文件名称:3D Game

  • 所属分类:
  • 3D图形编程
  • 资源属性:
  • 上传时间:
  • 2018-05-04
  • 文件大小:
  • 6.27mb
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这是一本介绍 Direct3D 10 交互式计算机图形编程的书,主要侧重于游戏开发。它涵盖了 Direct3D 与着色器编程的基础知识,读者在掌握这些内容之后,将有能力阅读更高级的技 术书籍。本书分为 3 个主要部分。第 I 部分讲解了贯穿全书的数学工具。第 II 部分涵盖了 基本的 Direct3D 编程技术,比如初始化、定义 3D 几何体、放置摄像机、创建顶点/像素/ 几何着色器、光照、纹理映射、混合和模板。第 III 部分主要是运用 Direct3D 实现一些 有趣的技术和特殊效果,比如使用网格、地形渲染、拾取、粒子系统、环境贴图映射、法线 贴图映射、阴影和渲染到纹理.(Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10)
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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10(中文版).pdf 6977881 2018-04-23

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