搜索资源列表
net_Iocp_src
- 用完成端口IOCP实现的服务端引擎和多线程客户端引擎。-using the server engine of finishing the IOCP port realization and the client engine of multithreading.
iocp_client
- 利用完成端口(IOCP)实现的在线网络考试系统的客户端程序。-use complete port (IOCP) to achieve the online network test system client.
myIOCPtest
- 由本人编写的一个完成端口测试程序,模拟一个多人游戏登陆的C/S结构通讯程序,服务器端由完成端口实现,客户端网络部分用dll实现。-prepared by the port completed a test procedure simulation of a multiplayer landing the C / S structure the communication process, the server-end completio
20070426
- 基于完成端口的TCP网络通信框架实现 工程iocp中包含了框架实现的所有代码,工程server和client是对该框架的简单测试 和应用。框架实现了基于消息的TCP网络通信,(避免了TCP的数据“粘连”问题)并进 行了封装,封装后的界面iocpapi.h非常简洁,应用程序代码只需要简单包含 iocpapi.h,就可以实现自己的网络应用.具体例子可以参考server和client代码提供 的两个类分别用于服务器端和客户
VB Telnet编程指导思路
vB编程之TELNET
对于TELNET后门的编写我们可通过VC来编写,网上也有很多的关于用VC编写TELNET后门的源码。但是看X档案的一定不少是喜欢VB来编写程序的。纵然编写TELNET后门不是VB的长项,但这不并难实现。偶没见网上有用VB编写TELNET后门的文章,所以我就写下了此文,确切的说,
这不是个真正后门,只是一个后门的基本模型,甚至可以说毛坯。BUG的修改,不足的修补,功能的扩充还需读
net_Iocp_src
- 用完成端口IOCP实现的服务端引擎和多线程客户端引擎。-using the server engine of finishing the IOCP port realization and the client engine of multithreading.
iocp_client
- 利用完成端口(IOCP)实现的在线网络考试系统的客户端程序。-use complete port (IOCP) to achieve the online network test system client.
myIOCPtest
- 由本人编写的一个完成端口测试程序,模拟一个多人游戏登陆的C/S结构通讯程序,服务器端由完成端口实现,客户端网络部分用dll实现。-prepared by the port completed a test procedure simulation of a multiplayer landing the C/S structure the communication process, the server-end completion
20070426
- 基于完成端口的TCP网络通信框架实现 工程iocp中包含了框架实现的所有代码,工程server和client是对该框架的简单测试 和应用。框架实现了基于消息的TCP网络通信,(避免了TCP的数据“粘连”问题)并进 行了封装,封装后的界面iocpapi.h非常简洁,应用程序代码只需要简单包含 iocpapi.h,就可以实现自己的网络应用.具体例子可以参考server和client代码提供 的两个类分别用于服务器端和客户
Chat
- 使用完成端口技术开发的一个聊天程序源代码,包函客户端程序和服务器端程序.其中完成端口部分的实现已封装过,使用方便!-Port the use of technology to complete the development of a chat program source code, including letters and client server-side program. One part of the realizatio
ddz
- 全面详细的学习开发网络牌类游戏,拟一个多人游戏登陆的C/S结构通讯程序,服务器端由完成端口实现,客户端网络部分用dll实现-gamehigh games hall server source code
CIOCPModel
- 利用完成端口模型开发计算机文化基础课考试系统。该软件由服务器和客户端两部分组成,服务器端采用多线程设计,主线程启动后,创建一个接受客户端请求线程和CPU数量2倍的服务线程,采用套接字的完成端口模型对服务器的I/O操作进行管理,利用套接字WSAEventSelect模型实现对接受客户端请求进行管理。客户端包括连接服务器并接受试卷,接着初始化试卷,答卷 ,交卷部分。-Completion port model development usi
game_frame
- 网络版游戏框架:1.服务器端,网络IO模型使用完成端口,具体实现是使用自行封装的CIOCP类,此类对完成端口的线程和对各种网络事件的处理进行了封装。封包的封装使用CPacket对封包进行打包和解包。2.客户端,使用异步选择事件模型,Socket使用自己封装的CMySocket进行方便的异步绑定。-Online Game fr a mework: 1. Server-side, the network model for the use
liaotianshi
- 里面是一个仿QQ的聊天程序,包含服务端和客户端,服务端用完成端口实现,客户端则是用异步模式。-Which is a fake QQ chat program, including server and client, server port to achieve with the completion of the client is using asynchronous mode.
A_simple_IO_completion_Server_demo
- 包含IO完成端口的讲解文档和源码实现,其实现对IO完成端口进行了封装,可直接拿来用。作为测试,还做了客户端。-This article presents a class which can be used in both the client and server code. The class uses IOCP (Input Output Completion Ports) and asynchronous (non-b
SOCKEt_complete_io
- 采用完成端口模式,实现了win32下socket编程的服务器端和客户,-socket programming example using complete port
200741313495651
- 基于完成端口的TCP网络通信框架实现 工程iocp中包含了框架实现的所有代码,工程server和client是对该框架的简单测试 和应用。框架实现了基于消息的TCP网络通信,(避免了TCP的数据“粘连”问题)并进 行了封装,封装后的界面iocpapi.h非常简洁,应用程序代码只需要简单包含 iocpapi.h,就可以实现自己的网络应用.具体例子可以参考server和client代码提供 的两个类分别用于服务器端和客
IOCP1
- 利用IO完成端口实现通讯的例子,含服务器端和客户端,值得学习。-Examples of the use of IO completion ports to achieve communications, including server and client, it is worth learning.
hp-socket-3.1.2
- 通过iocp完成端口实现的高性能COM server组件以及异步通信的客户端组件-iocp server and client
PiggyStressTestClient
- 完成端口初始化的工作比起其他的模型来讲是要更复杂一些,所以说对于主线程来讲,它总觉得自己付出了很多,总觉得Worker线程是坐享其成,但是Worker自己的苦只有自己明白,Worker线程的工作一点也不比主线程少,相反还要更复杂一些,并且具体的通信工作全部都是Worker线程来完成的,Worker线程反而还觉得主线程是在旁边看热闹,只知道发号施令而已,但是大家终究还是谁也离不开谁,这也就和公司里老板和员工的微妙关系是一样的(pigg s