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  1. LMSJ技术

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  2. 使学生掌握凸多面体的Roberts消隐法,掌握三维图形的深度缓存算法消隐技术,了解多边形区域的排序算法和列表优先算法的消隐技术。掌握利用简单光反射模型进行三维图形的明暗处理。了解整体光照模型、光透射模、光线跟踪算法,了解物体间的漫反射-enable students to master the convex polygon Roberts blanking France, grasp the depth of 3D graphics a
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3019305
    • 提供者:过街
  1. wmn

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  2. 各种三维质感的实时模拟全部源代码三维质感模拟程序,课题作业,光平,明暗处理,明影,渲染等包含在内!-various 3D texture of the real-time simulation of the full source 3D texture simulation program, project operations, light-ping, shading, Ying Ming, such as exaggerated i
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8687514
    • 提供者:吴子朝
  1. movelightsimulation

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  2. 用opengl编写此代码,模拟了光点移动时,物体明暗的变化效果,此代码可以很好的引导初学者-use opengl writing this code, to simulate the movement of light spots, objects chiaroscuro effect of the changes. this code can be a good guide beginners
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2968
    • 提供者:丁绍洁
  1. 123

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  2. 基天子matlab的双缝干涉从单缝(线光源)发出的单色光射到与之平行的双缝上,即可在双缝屏后获得来自双缝(相干光源)的两束相干光在空间叠加,用光屏承接后可获得干涉图样(在一定范围内出现等间隔明暗相间的平行干涉条纹;用白光做实验则可获得彩色干涉图样).如果能在计算机上模拟出来.对
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3175066
    • 提供者:hanyuanqing
  1. WINCEIDLECONTROL

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  2. WINCE 背光控制,当系统闲置时,背光变暗
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:47465
    • 提供者:che
  1. HALL

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  2. 建立了一个场景,实现了某大学大礼堂的建模 1.视点的平滑变换(通过键盘上的四个方向键控制视点的方向、远近) 2.投影模式的变换(右键菜单切换正交投影、透视投影) 3.光照模式的改变(右键菜单改变环境光的参数,模拟天晴天暗的效果) 4.物体的缩放(右键菜单改变缩放参数) 5.实现阴影效果(右键菜单确定有没有阴影) 6.动画(按下键盘“a”,开始动画;按下键盘“b”,结束动画 )
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2227083
    • 提供者:丛丛
  1. LMSJ技术

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  2. 使学生掌握凸多面体的Roberts消隐法,掌握三维图形的深度缓存算法消隐技术,了解多边形区域的排序算法和列表优先算法的消隐技术。掌握利用简单光反射模型进行三维图形的明暗处理。了解整体光照模型、光透射模、光线跟踪算法,了解物体间的漫反射-enable students to master the convex polygon Roberts blanking France, grasp the depth of 3D graphics a
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-24
    • 文件大小:3018752
    • 提供者:过街
  1. PWMcontrolLED

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  2. PWM占空比调节,控制小灯的渐明渐暗,程序简单明了-PWM duty cycle regulation, the control of small lights out gradually dimming, straightforward procedure
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2024-05-24
    • 文件大小:74752
    • 提供者:胡亚军
  1. wmn

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  2. 各种三维质感的实时模拟全部源代码三维质感模拟程序,课题作业,光平,明暗处理,明影,渲染等包含在内!-various 3D texture of the real-time simulation of the full source 3D texture simulation program, project operations, light-ping, shading, Ying Ming, such as exaggerated i
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-24
    • 文件大小:12653568
    • 提供者:吴子朝
  1. movelightsimulation

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  2. 用opengl编写此代码,模拟了光点移动时,物体明暗的变化效果,此代码可以很好的引导初学者-use opengl writing this code, to simulate the movement of light spots, objects chiaroscuro effect of the changes. this code can be a good guide beginners
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-24
    • 文件大小:3072
    • 提供者:丁绍洁
  1. 123

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  2. 基天子matlab的双缝干涉从单缝(线光源)发出的单色光射到与之平行的双缝上,即可在双缝屏后获得来自双缝(相干光源)的两束相干光在空间叠加,用光屏承接后可获得干涉图样(在一定范围内出现等间隔明暗相间的平行干涉条纹;用白光做实验则可获得彩色干涉图样).如果能在计算机上模拟出来.对-Matlab-based emperor s double-slit interference from a single slit (line source)
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2024-05-24
    • 文件大小:3174400
    • 提供者:hanyuanqing
  1. WINCEIDLECONTROL

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  2. WINCE 背光控制,当系统闲置时,背光变暗 -WINCE backlight control, when the system is idle, the backlight dimmed
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-24
    • 文件大小:47104
    • 提供者:che
  1. HALL

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  2. 建立了一个场景,实现了某大学大礼堂的建模 1.视点的平滑变换(通过键盘上的四个方向键控制视点的方向、远近) 2.投影模式的变换(右键菜单切换正交投影、透视投影) 3.光照模式的改变(右键菜单改变环境光的参数,模拟天晴天暗的效果) 4.物体的缩放(右键菜单改变缩放参数) 5.实现阴影效果(右键菜单确定有没有阴影) 6.动画(按下键盘“a”,开始动画;按下键盘“b”,结束动画 )
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2024-05-24
    • 文件大小:2227200
    • 提供者:丛丛
  1. pwm

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  2. 通过改变pwm的占空比,调节LED灯的亮暗程度-By changing the duty cycle pwm, regulating bright LED lights concealed the extent of
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-05-24
    • 文件大小:209920
    • 提供者:liupeinan
  1. enhancement(dark_channel)

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  2. 利用dark channnel prior对暗光以及背光图像进行增强处理,对于亮光区域不会过度增强,有很好的效果。-Dark channnel prior to use in low light and backlight image enhancement processing, for light area is not excessively enhanced, with very good results.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-24
    • 文件大小:6797312
    • 提供者:魏苗
  1. 算法

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  2. 用暗原色先验算法实现单幅图像的去雾,估计透射率,背景光,抠图细化,恢复原图像(To achieve a single image to fog, using dark channel prior estimation of background light transmittance, matting, refinement, to restore the original image)
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-05-24
    • 文件大小:9216
    • 提供者:yx868
  1. 光控演示

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  2. 当光照正常的时候led灯是灭的,当周围变暗时led灯变亮。 因为光敏电阻受不同光照影响变化很大,所以本次实验的参数是在60W三基色节能灯照射下实验(无日光照射),同样亮度的日光下光敏电阻的阻值会比日光灯下低不少,估计和不同光的波段有关系。不同环境下实验使用的参数不同,大家根据原理进行调整。(When the light is normal, the LED light goes out and the LED light turns
  3. 所属分类:嵌入式/单片机编程

    • 发布日期:2024-05-24
    • 文件大小:101376
    • 提供者:davidwxj
  1. 光敏传感器控制呼吸灯的明暗程度

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  2. 光敏传感器的使用,使用STM32单片机,控制灯的亮的程度。(The use of photosensitive sensors, the use of STM32 microcontroller, control the brightness of the light.)
  3. 所属分类:嵌入式/单片机编程

    • 发布日期:2024-05-24
    • 文件大小:374784
    • 提供者:加班费
  1. eccv-10

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  2. 实现图像基于何凯明的暗通道处理对图像进行亮度变换实现高光区的判定(The realization of image based on He Kaiming dark channel processing of image brightness transformation to achieve high light area decision.)
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-24
    • 文件大小:1868800
    • 提供者:天亮就走
  1. retinex by two Bilateral Filters

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  2. 基于双边滤波的retinex算法,暗光图像增强,有效去噪、提高对比度、去光晕;含论文和讲解PPT、实例代码(Retinex algorithm based on bilateral filtering can enhance dark image, effectively denoise, improve contrast and eliminate halo)
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-24
    • 文件大小:13550592
    • 提供者:blackEU
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