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  1. 接口课程设计.rar

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  2. 十字路*通灯管理 现对交通信号灯进行管理,车辆放行3分钟后,车行道黄灯闪烁5秒钟,以警示车辆将切换红绿灯。此时人行横道仍维持红灯点亮。车行道的黄灯闪烁5秒钟后,转为人行横道行人放行1分钟,然后再转为车行道车辆放行3分钟。如此循环重复。 用发光二极管模拟信号灯,8255A实现对信号灯的控制(所用端口自定),8253的计数器2定时向实验系统主片8259A的IRQ7请求中断,以实现3分钟,5秒钟和1分钟的定时。 实验系统8253计
  3. 所属分类:嵌入式/单片机编程

    • 发布日期:2024-05-30
    • 文件大小:81193
    • 提供者:
  1. 200505060050419

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  2. 十字路*通灯管理现对交通信号灯进行管理,车行道的黄灯闪烁5秒钟后,转为人行横道行人放行1分钟,然后再转为车行道车辆放行3分钟。如此循环重复。 用发光二极管模拟信号灯,8255A实现对信号灯的控制(所用端口自定),8253的计数器2定时向实验系统主片8259A的IRQ7请求中断,以实现3分钟,5秒钟和1分钟的定时。 实验系统8253计数器2的CLK2可接OPCLK,频率为1.19318MHZ,GATE2已接+5V,定时可采用软硬件结合相
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43274
    • 提供者:hzl
  1. DaemonBall

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  2. 本游戏不是自创游戏,基本模仿同名小游戏搞怪碰碰球来设计。里面所使用的图片基本是通过对那个小游戏截图而来,并做了一些适合本游戏的修改。但本游戏增强了白色魔法球的功能,增加了游戏的可玩性。 本游戏是一个简单的益智类游戏,游戏开始画面会先出现5个球。玩家只要把5颗以上颜色相同的球练成一线,无论直的横的或是斜的,就可以把球消掉。但是每移动一次,若是无法消掉任何颜色的球时,画面上就会再增加3个球。另外,画面还会不时出现白色发光的魔法球,它不但
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1982670
    • 提供者:Tony
  1. thefrequencymeterdesign

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  2. 简易数字频率计题解.( 1997年 B 题 ) 编写与讲解人:田良(东南大学无线电系,2003年3月12日) 一)任务 设计并制作一台数字显示的简易频率计。 (二)要求 1.基本要求 (1)频率测量 a.测量范围 信号:方波、正弦波 幅度:0.5V~5V[注] 频率:1Hz~1MHz b.测试误差≤0.1% (2)周期测量 a.测量范围 信号:方波、正弦波 幅度:0.
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:356317
    • 提供者:caorui
  1. trap_2

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  2. SH3,基于SH7709S芯片, 利用汇编语言的TRAPA指令产生无条件陷阱异常,调用发光二极管的闪烁程序。发光二极管的闪烁利用循环延时控制 间隔时间,规律自定。
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:183171
    • 提供者:小哥
  1. FrequenzzaehlerV0_1

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  2. 自己制作51开发板. 带自恢复保险丝,试验安全,40Pin锁紧插座适用于4~40脚芯片,可以自由配置电源引脚。 板上资源: 1、6个高亮数码管显示(数字和字母显示) 2、8个独立优质按键(2Pin)(人机接口输入) 3、8个高亮发光二极管(跑马灯、指示灯、红绿灯等) 4、标准的RS232通信接口(PC通信) 5、一体化红外接收头(高灵敏度) 6、遥控器用红外发射管(广发射 角)可以模拟遥控器。 7、蜂
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:370018
    • 提供者:kehan
  1. P89C669cunchu

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  2. hhh理现对交通信号灯进行管理,车辆放行3分钟后,车行道黄灯闪烁5秒钟,以警示车辆将切换红绿灯。此时人行横道仍维持红灯点亮。车行道的黄灯闪烁5秒钟后,转为人行横道行人放行1分钟,然后再转为车行道车辆放行3分钟。如此循环重复。 用发光二极管模拟信号灯,8255A实现对信号灯的控制(所用端口自定),8253的计数器2定时向实验系统主片8259A的IRQ7请求中断,以实现3分钟,5秒钟和1分钟的定时。 实验系统8253计数器2的CLK2可接O
  3. 所属分类:TreeView控件

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:375237
    • 提供者:ws
  1. opengl自发光材质

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  2. 具有完整功能的自发光材质代码,使用混合的方式使得图片一部分实现自发光
  3. 所属分类:OpenGL

  1. P89C669cunchu

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  2. hhh理现对交通信号灯进行管理,车辆放行3分钟后,车行道黄灯闪烁5秒钟,以警示车辆将切换红绿灯。此时人行横道仍维持红灯点亮。车行道的黄灯闪烁5秒钟后,转为人行横道行人放行1分钟,然后再转为车行道车辆放行3分钟。如此循环重复。 用发光二极管模拟信号灯,8255A实现对信号灯的控制(所用端口自定),8253的计数器2定时向实验系统主片8259A的IRQ7请求中断,以实现3分钟,5秒钟和1分钟的定时。 实验系统8253计数器2的CLK2可接O
  3. 所属分类:TreeView控件

    • 发布日期:2024-05-30
    • 文件大小:374784
    • 提供者:ws
  1. 200505060050419

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  2. 十字路*通灯管理现对交通信号灯进行管理,车行道的黄灯闪烁5秒钟后,转为人行横道行人放行1分钟,然后再转为车行道车辆放行3分钟。如此循环重复。 用发光二极管模拟信号灯,8255A实现对信号灯的控制(所用端口自定),8253的计数器2定时向实验系统主片8259A的IRQ7请求中断,以实现3分钟,5秒钟和1分钟的定时。 实验系统8253计数器2的CLK2可接OPCLK,频率为1.19318MHZ,GATE2已接+5V,定时可采用软硬件结合相
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2024-05-30
    • 文件大小:43008
    • 提供者:hzl
  1. DaemonBall

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  2. 本游戏不是自创游戏,基本模仿同名小游戏搞怪碰碰球来设计。里面所使用的图片基本是通过对那个小游戏截图而来,并做了一些适合本游戏的修改。但本游戏增强了白色魔法球的功能,增加了游戏的可玩性。 本游戏是一个简单的益智类游戏,游戏开始画面会先出现5个球。玩家只要把5颗以上颜色相同的球练成一线,无论直的横的或是斜的,就可以把球消掉。但是每移动一次,若是无法消掉任何颜色的球时,画面上就会再增加3个球。另外,画面还会不时出现白色发光的魔法球,它不但
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2024-05-30
    • 文件大小:1982464
    • 提供者:Tony
  1. thefrequencymeterdesign

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  2. 简易数字频率计题解.( 1997年 B 题 ) 编写与讲解人:田良(东南大学无线电系,2003年3月12日) 一)任务 设计并制作一台数字显示的简易频率计。 (二)要求 1.基本要求 (1)频率测量 a.测量范围 信号:方波、正弦波 幅度:0.5V~5V[注] 频率:1Hz~1MHz b.测试误差≤0.1% (2)周期测量 a.测量范围 信号:方波、正弦波 幅度:0.
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2024-05-30
    • 文件大小:356352
    • 提供者:caorui
  1. trap_2

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  2. SH3,基于SH7709S芯片, 利用汇编语言的TRAPA指令产生无条件陷阱异常,调用发光二极管的闪烁程序。发光二极管的闪烁利用循环延时控制 间隔时间,规律自定。-SH3, based SH7709S chips, the use of assembly language instructions generated TRAPA trap abnormal conditions, call the blinking LED pr
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2024-05-30
    • 文件大小:404480
    • 提供者:小哥
  1. 3208LED

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  2. ★采用独特的 8 行 52 列 L 印点阵显示屏作为显示单元,其显示亮度高、自发光、无视角,制作者可以随意选择屏幕大小和发光颜色。 ★日期、时间、星期、温度全信息交替显示,所需信息一目了然。 ★采用专业时钟芯片 DS1302 和备用电池,时钟掉电依然走时,用户设置闹钟时间永久保存。 ★远离机身的温度传感器设计, 0 ~ 60 ℃ 环境温度显示更精确。 ★全功能菜单操作, 4 个按键操作,可加减调时,操作方便。
  3. 所属分类:嵌入式/单片机编程

    • 发布日期:2024-05-30
    • 文件大小:176128
    • 提供者:ph53543
  1. hb

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  2. ★采用独特的 8 行 52 列 L 印点阵显示屏作为显示单元,其显示亮度高、自发光、无视角,制作者可以随意选择屏幕大小和发光颜色。 ★日期、时间、星期、温度全信息交替显示,所需信息一目了然。 ★采用专业时钟芯片 DS1302 和备用电池,时钟掉电依然走时,用户设置闹钟时间永久保存。 ★远离机身的温度传感器设计, 0 ~ 60 ℃ 环境温度显示更精确。 ★全功能菜单操作, 4 个按键操作,可加减调时,操作方便。 ★ 8 路独立闹钟功能,可
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-30
    • 文件大小:10240
    • 提供者:lee
  1. Chapter06

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  2. direct游戏编程之光照材质内容,光照,环境光,漫反射光,镜面反射光,自发光,材质贴图的使用-light material content of the direct game programming, light, ambient, diffuse, specular reflection of light, self-luminous, the use of textures
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-05-30
    • 文件大小:6144
    • 提供者:王五
  1. oled-test

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  2. 自己修改的OLED显示驱动和演示程序,OLED为新型的自发光彩色低功耗显示屏,方便匹配各种单片机,很多MP3,消费小电子产品都使用,本程序源码是AVR例子,ICCAVR和AVR Studio配合开发和调试-Modify the OLED display driver and demo program, OLED is self-luminous color low-power display, easy to match a varie
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2024-05-30
    • 文件大小:19456
    • 提供者:刘伟信
  1. Glow-11_1.07

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  2. Glow 11_1.07 自发光 unity 包
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-05-30
    • 文件大小:2547712
    • 提供者:钟晓东
  1. OLED使用代码 - 副本

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  2. 显示技术具有自发光的特性,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光,而且显示屏幕可视角度大(The display technology has the characteristics of self illumination, using very thin organic material coating and glass substrate, when the current passes thr
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-05-30
    • 文件大小:1637376
    • 提供者:wenshilin
  1. Glow 11

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  2. unity 自发光插件,非常好用。使用后处理技术实现。(unity Glow package ,very useful.)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-05-30
    • 文件大小:2540544
    • 提供者:小摩尔
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