搜索资源列表
PF-HIT
- 电力系统潮流计算程序,基于c++语言开发,应用简单的牛顿拉普逊方法
rddata
- 读取麻生理工学院心电图MIT-HIT文件
hit-game
- 用汇编语言实现的类似DOS下打字的游戏,可供学习汇编、课程设计参考。
RolesBasedAthentication
- 基本的角色管理 1. Copy the RolesBasedAthentication.Web folder to the wwwroot directory. 3. Create a new database and name it \"RolesBasedAuthentication\". 4. Run the scr ipt in the database.sql using Query Analyzer to cre
asm_brick
- 用汇编写的弹砖块游戏,320x200x256模式。左右键控制挡板。打中不同的砖块会有不同的效果。当前目录下有一个map.txt的文件,用来存放砖块的排列。注:在XP下,可能显示有一定问题。-compilation was made with the bricks at the game, 320x200x256 model. About baffle control keys. Hit the bricks have different
real-time_LPC_analysis_synthesis_visualization_1.0
- rt_lpc is a light-weight application that performs real-time LPC analysis and synthesis. It features the following: real-time LPC analysis real-time LPC synthesis visualization of original, predicted, and err
ps2_mouse
- 代码说明了一个ps2口驱动和编程方法。主要是鼠标,当鼠标产生中断时,主板上的蜂鸣器和运行灯都有反映。移动鼠标或点击鼠标的左右键,发现主板有反映。注意,因为程序并没有驱动滚轮,所以鼠标滚轮不能产生中断。--PS2 port driver and programming method. When mouse generates an interruption, alarm and light will have response. You
武侠对招源程序
- 程序使用Windows兼容模式设计,能在Windows98,2000,XP环境下运行。程序上部靠中位置是玩家的各个属性,上部靠右位置是电脑对手的各个属性。1.玩家根据自己当前的生命、内力、时间等属性选择招式,选好招式后就可以按出招按钮出招。出招后自动扣除此招所耗的内力与时间值。2.电脑接招并出招,接招时判断命中率,如果命中的话就从生命值中扣除伤害值,如果玩家所出的招式打中的部位正好是电脑此招的防守部位的话,而且判断防守率,如果防守成功的
QBuilder Curses函数库
- 您在使用UNIX吗?你曾经使用过中创的会计系统吗?那么你喜欢他的界面吗?可是你又苦于无法实现他的效果吗?现在好了,我向您免费提供 一套基于UNIX/LINUX下的 Curses 函数的函数库,使用这个函数库,您就可以快速开发类似于中创系统的界面,保证漂亮、美观、大方,此控 件包含: QWindowX.hpp 窗口类,重新封装了CURSES的类,重新制作了BOX函数,彻底解决了系-you in the use of UNIX? You
w05
- 直线追踪,鼠标左击,会不断的生成新的直线-straight track, hit the left mouse will keep the new generation of straight-line
cppsource
- lcfile/dll.zip 动态链接库的制作和调用C++Builder编写动态链接库的例子 (7KB) stack.zip C++Builder编写的一个栈演示程序 (4KB) lcform.zip C++Builder编写的不规则窗体组件 (4KB) direct.zip C++Builder编写的使用DirectDraw开发的击球游戏(411KB) pictool.zip 一个图象处理程序C++Builder编写的一个图象处理程序
CROSS
- 自动交通管理系统 用红、绿、黄三支共两组发光二极管表示交通信号灯,利用单片机模拟有时间显示的定时交通信号灯控制管理。信号灯的变化规律可如下: 1)放行线:绿灯亮放行25秒,黄灯亮警告5秒,然后红灯亮禁止。 2)禁止线:红灯亮禁止30秒,然后绿灯亮放行。 3)当某一方向的红灯亮时,若该方向有车通过,则用扬声器声报警。(撞红灯信号可用3-5V模拟量表示) 同时用2位数码管进行30秒钟递减时间显示。-automatic traffic man
仓库管理系统文档
- 新浪体育讯 北京时间5月6日消息,火箭队和小牛队的第四节比赛开始之后,巴里投中两分,火箭队夺回了领先优势。之后丹尼尔斯也中投命中,帮助小牛队夺回了领先优势。麦蒂此后也三分命中,火箭队以74比72领先。-AP Sports Writer May 6 news, the Rockets and Mavericks began the fourth quarter, Barry hit two points, the Rockets rega
linuxag
- 演示了linux下的常用页面置换算法(FIFO,LRU,OPT,LFU,NUR),并计算了相应的命中率。程序用随机函数产生指令序列,然后变换成相应的页地址流。-demonstration of the commonly used algorithm replacement pages (FIFO, the LRU, OPT, LFU, NUR), and calculated the corresponding hit rate. Pr
一个递归程序
- 射击运动员10发打中90环有多少种可能,递归算法-shooting 10 athletes hit the number 90 ring possible, recursive algorithm
OS课题设计
- 任务 设计一个虚拟存储区和内存工作区,并使用下述算法计算访问命中率。 (1)先进先出的算法(FIFO) (2)最近最少使用算法(LRU) (3)最佳淘汰算法(OPT) (4)最少访问页面算法(LFU) (5)最近最不经常使用算法(NUR) 命中率=(1 – 页面失效次数)/页地址流长度-mission design a virtual memory storage area and the work area and to use th
CollideTest
- J2ME游戏中进行碰撞监测, 如在射击游戏中判断是否被击中, 在动作游戏中判断是否吃到宝物-J2ME game for collision monitoring, such as in the shooting to determine whether the game was hit in the action game to determine whether eating Treasure
TelnetSrc
- Java写的Telnet源代码。参考了inetfactory的文档(但是inetfactory不是原代码公开!我自己实现的)。实际使用中只发现一处难以解释的问题。除此之外,我愿意给自己打分:90分。这个设计以及实现的质量超过网上存在的许多源码公开的各种Telnet实现。-Java writes Telnet source code. Has referred to the inetfactory documents (but inet
counter
- 一个asp.net计数器-a asp.net arithmometer!
game_mouse
- 自己写的类似于打地鼠的文字模式的游戏程序,交流交流:)(以前上传的1. ball.rar,26KB 2. baiyechuang.rar,26KB 3. word.rar,12KB4. tanqiu.rar,1247KB 均不是源创,均只为学习交流所用,不要用于商业用途,谢谢)-himself wrote similar to the fight to control the text mode of the game procedur