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  1. OpenGL绘制球体

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  2. OpenGL利用三角面片逼近绘制球体,纹理贴图实现可旋转的地球效果(OpenGL uses triangle patch to draw sphere and texture map to achieve rotatable earth effect)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-12
    • 文件大小:2703360
    • 提供者:民国qinian
  1. 003

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  2. 第三题 分别用类的继承、虚函数、抽象类继承、接口实现计算球、圆柱、圆锥的表面积和体积。(Third questions The surface area and volume of sphere, cylinder and cone are calculated by class inheritance, virtual function, abstract class inheritance and interface.)
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2019-11-22
    • 文件大小:148480
    • 提供者:拭驿
  1. RadarCube

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  2. %这个程序使用来自 %阵列系统工具箱。此程序显示两个示例: %一个雷达数据立方体,有一个单一的目标,一个8元素的均匀线性 %阵列,每个雷达脉冲1000个样本,32个脉冲 %2-一个雷达数据立方体,有20个目标,121个单元阵列安装在 %球面,每脉冲20k个样品,32个脉冲 %在这两种情况下,程序分为两个部分。第一节 %定义并初始化构建雷达数据立方体所需的对象, %第二节运行模拟回路产生脉冲,移动 %目标,将脉冲从目标反
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2024-05-12
    • 文件大小:30720
    • 提供者:代数几何
  1. K-means

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  2. 通过经纬度计算球体上两点距离,计算速度很快(Calculating the distance between two points on the sphere through latitude and longitude is very fast)
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-12
    • 文件大小:58368
    • 提供者:行莫邪
  1. 3D-sphere-random-1

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  2. 用于abaqus中进行混凝土模拟,三维随机骨料模型。(It is used in ABAQUS for concrete simulation and three-dimensional random aggregate model.)
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-05-12
    • 文件大小:2048
    • 提供者:小二不怕谁
  1. SIN初始化

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  2. 混沌映射sin映射初始化种群,与标准pso求解sphere函数,精度更好(The chaos map sin map initializes the population, and solves the sphere function with standard PSO, the accuracy is better)
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-05-12
    • 文件大小:1024
    • 提供者:baifawang
  1. 粒子群算法汇总

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  2. 1、随机惯性、线性递减、异步变化PSO算法 2、fun包含基测函数Sphere、Griewank、Rosenbrock、Rastrigin 3、结果直接输出最优值、平均值、最差值、标准差 4、各种变化的粒子群算法,可根据内容更改pso.m算法
  3. 所属分类:Maple

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