搜索资源列表
MineClearance
- 软件名称:挖雷 游戏版 本:1.01编程语言:Visual Studio .NET C# (Beta 2)调试环境:WINDOWS 2000 Professional运行环境:需要 Microsoft .NET fr a mework SDK 支持使用方法:具体使用方法请在游戏中按 F1 键查看相关的帮助信息。备 注:欢迎各位朋友与我联系!-software name: MineClearance game version: 1.0
游戏编程大师2之Windows编程模型
- 很好,推荐下载 一般,勉强可用 分类位置错 文件不全 和说明完全不符 不是源代码 文件有密码,不知道密码 不能下载或解压失败-good recommend downloading the general reluctance wrong location can be classified documents and incomplete statement is not totally incompatible source code
用VC制作小程序
- 简单的扫雷游戏 本文从分析Windows扫雷游戏的功能特点开始,应用面向对象的可视化编程语言Visual C++给出了个功能模块的具体实现方法,并提供了编写小游戏程序的一般方法和Visual C++的一些使用技巧。 -simple game of mine is mine from the analysis of Windows features games, the application of object-oriented vis
BrickOut
- 这是用C#语言,.net平台所做的一个弹球的小游戏,是一个不错的了解windows编程的东西。-This is the C# language. Net platform doing a little game of pinball, is a good understanding of windows programming things.
编程核心剖析之游戏篇
- 系统全面的介绍WINDOWS中游戏的编程-comprehensive system introduced WINDOWS game programming
TC 2.0 挖地雷
- TC 2.0 挖地雷 关于TC2.0版的挖地雷 1、整个游戏基于事件驱动的工作方式,这一点和windows应用程序是相通的。在程序的主 干中,不停的捕捉鼠标事件,再通过一个函数: Bool analysis(CPoint point, ClickInfor infor) 来分析鼠标事件作用在哪个对象上(游戏中的元素,比如按钮、菜单、地雷单元格都是 作为一个对象来看待),然后把鼠标事件分配到相应的对象
GameProgramming
- 游戏编程,directX,C++,Windows all in one 做学习参考非常不错,希望对大家有帮助-game programming, directX, C, Windows do all in one study reference very good, and I hope to be helpful
csharpshili
- Visual C#案例集锦 第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入
alittlegame
- 一个windows的小游戏,用vc编写,适合初学windows编程的编程者学习-windows of a small game, using vc preparation, windows programming suitable for beginners learning programming
Roids
- 一个很简单的windows程序,但特别有意思,使用到了很多的游戏编程知识!-a very simple procedure windows, but particularly interesting, the use of a lot of games programming knowledge!
Windowssaolei
- 这是windows自带的扫雷程序的源代码,针对开发此下面的游戏编程有帮助-This is the windows, bringing their demining program's source code, intended for the development of this program the following games help
NESgameReader
- WINDOWS 并口编程,使用并口和51单片机通信,读取任天堂游戏卡数据,-Parallel Programming Windows, the use of parallel port and 51 microcontroller communications, Nintendo game cards reading,
5Balls
- 5Balls 游戏原代码 Windows MFC编程-5Balls original game programming code for Windows MFC
terris
- 一个使用Windows API编写的俄罗斯方块的游戏。对与初学Windows 编程的人来说是个不错的参考。-a Windows API prepared by the Russian box of the game. Novice pairs with the Windows programming is a good reference.
T3DCHAP15
- windows程序设计游戏编程的方法的小程序的方法的实现方法的程序-windows programming game programming method small procedure for the realization of the process
Tank_fight
- 一款实时、多人、分布的坦克大战的游戏,可允许四个人参加;使用了多种高级编程技术,如DirectPlay,DirectSound,多线程,动画处理,消息打包和解包,定时,地图传输,图像管理,键盘管理等等,是一个不可多得的学习高级windows编程的材料啊!-A real-time, more than the distribution of Tankedaizhan game that allows four people take pa
CHAP04
- 本压缩文件为东方天华主编的Visual C++.Net范例入门与提高第4章的代码,其中包含如下程序的代码。 4.1 位图浏览器 4.2 图像镜像 4.3 图像的渐显与渐隐 4.4 图像百叶窗 4.5 Midi播放器 4.6 CD播放器 4.7 Windows媒体播放器 4.8 Avi播放器 4.9 OpenGL编程实例 4.10 用OpenGL实现简单动画 4.11 绘图板-T
WindowsGAME
- windows游戏设计编程入门,通过学习一些游戏变成接口学习游戏编程的技巧。-windows programming game design entry, through the interface into the game to learn some programming skills to learn the game.
WindowsCE.NetProgramingEVCCode
- WinCE嵌入式 方块游戏源码 EVC下编程-WinCE embedded box EVC source under games programming
src
- 《Visual C++编程精选集锦(网络与通信分册)》相关配套源码。 Visual C++6.0中利用图像扫描控件控制扫描仪 实例2 也谈开发硬件中断虚拟驱动程序 实例3 利用DirectX实现对游戏操纵杆的编程 实例4 Windows环境下如何编写I/O程序 实例5 用Visual C++编制串行通信程序 实例6 Windows 98下的多显示器编程技术