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  1. PengPeng1

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  2. 这是是我前几天仿写的小游戏《看谁守得住》的源代码,有详细的注释,代码短,但涉及到windows实时网络游戏的诸多基本元素,包括多线程、套接字、双缓冲、边界检查、3D视角等,程序可扩展性好,对程序中小球个数NBALL重新赋值(比如改成6)可以方便的扩展成网络桌球,对大球个数修改可以方便的扩展成网络足球(需要修改碰撞判断条件),也可以很方便的移植为调试OpenGL、D3D程序的平台(替换显示类C3DConvertor),是一个值得参考的入门
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27188
    • 提供者:anfysky
  1. Windows_API_da_quan

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  2. Win32 API作为 Microsoft 32位平台(包括:Windows 9x,Windows NT3.1/4.0/5.0,WindowsCE)的应用程序编程接口,它是构筑所有32位Windows平台的基石,所有在Windows平台上运行的应用程序都可以调用这些函数。 从事Windows应用程序开发,离不开对Win32 API函数的调用。只有充分理解和利用API函数,才能深入到Windows的内部,充分挖掘系统提供的强
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:678488
    • 提供者:罗菲菲
  1. WindowsAPI

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  2. 作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:151147
    • 提供者:俞基标
  1. 20070913

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  2. VC++网络通信编程实例案例精选》源代码 第一部分.软件平台:操作系统为Windows 98/Me/NT/2000/XP(推荐使用Windows 2000/XP),调试环境为Visual C++ 6.0及其以上版本(如果不做说明,则默认为Visual C++ 6.0)。软件平台:操作系统为Windows 98/Me/NT/2000/XP(推荐使用Windows 2000/XP),调试环境为Visual C++ 6.0及其以上版本(如果不
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:432893
    • 提供者:Kaweh
  1. 20070913Second

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  2. 《VC++网络通信编程实例案例精选》源代码第二部分。软件平台:操作系统为Windows 98/Me/NT/2000/XP(推荐使用Windows 2000/XP),调试环境为Visual C++ 6.0及其以上版本(如果不做说明,则默认为Visual C++ 6.0)。
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3944277
    • 提供者:Kaweh
  1. netArp

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  2. 相信各位都玩过SOCKET编程,用CSocket进行网络通讯非常方便,但有时想搞点底层点东西却非常麻烦,用windows的API最低也只能SOCK_RAW,顶多能看到IP层数据,如果想处理数据链路层的数据就无从下手了,幸好某天发现了winpcap东西。用了它处理底层的东西就非常方便。 winpcap主要有两个dll供程序员直接调用,pcap.dll和packet.dll,本程序主要使用pcap.dll.详细请看代码,本人也是
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48370
    • 提供者:iie9615
  1. serverclient

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  2. TCP/IP协议是网络通信的基础性协议,通过实验深入理解和掌握基于TCP/IP协议的网络通信概念、原理以及网络客户机/服务器模型的感念,熟悉常用的Windows API函数的用法,利用C++语言实现流式套接字的网络通信编程。 实验采用C/S结构,使用TCP/IP协议,服务器IP地址为本地127.0.0.1,客户、服务器端口为6000。服务器先运行进入等待连接状态,客户端与服务器连接后开始通信。 实验项目的实验方法概述:
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1714
    • 提供者:姚晓光
  1. GPRSDemo

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  2. 【软件名称】 《Windows Mobile中如何建立GPRS连接以便Socket能正常通信》 【版 本】 1.0.0 【操作系统】 Windows Mobile 5.0 【作 者】 谢红伟 · chrys · chrys@163.com · http://www.howa.com.cn 【软件说明】 手机开通GPRS以后,我们的 socket 程序还不能直接建立网络连接,需要用连
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:159603
    • 提供者:谢红伟
  1. nbclient

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  2. windows编程实现网络通信客户端源码!
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2104
    • 提供者:林令
  1. Visual

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  2. Visual C#.NET 案例开发集锦,涵盖很多包含第1章 C# Windows编程基础,第2章 图形图象处理,第3章 多媒体应用,第4章 系统文件处理,第5章 数据库应用,第6章 C#网络开发,第7章 C# WEB编程应用,第8章 C# 综合实例编程应用。谨供学习研究
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3871329
    • 提供者:hero
  1. source

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  2. windows汇编语言程序设计 吴中平著 一书所附所有源代码。 该书重点讲解了Windows环境下汇编语言程序设计的基本原理及其实现过程,尤其对操作系统原理的核心内容——CPU保护方式、内存管理、进程和线程等做了精辟论述。 源码实例丰富详细,用汇编语言实现了windows平台下各种应用,包括保护模式编程,图形界面设计,数据库应用,网络开发等各方面。
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:473782
    • 提供者:qinlei
  1. TFTPclientandserver

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  2. 不论你是热衷于黑客技术的爱好者, 还是从事编写网络应用程序的程序员, 都需要掌握熟练的编程能力, 以及具备扎实的TCP/IP协议的扎实基础. 很多初学者都有这样的经历, 要么是能编一些复杂算法的程序,却不能结合到实际的应用中, 要么就是三卷W.Richard Stevens的圣经《TCP/IP详解》熟记于胸, 却无法用熟悉的编程语言将其实现. 这真是件很令人郁闷的事. 出于这样的目的, 本文就结合TCP/IP协议中的TFTP协议来分析,
  3. 所属分类:Ftp服务器

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:82820
    • 提供者:
  1. CSharpNetworkProgrammingBasic

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  2. 《C#网络应用编程基础》 一个幻灯片讲义 第1章 概述 第2章 C#数据类型 第3章 面向对象的编程基础 第4章 面向对象的高级编程 第5章 Windows窗体界面设计 第6章 目录与文件管理 第7章 正则表达式与Internet操作 第8章 ADO.NET与SQLServer 第9章 二维图形图像处理 第10章 基于组件的开发技术 第11章 网站建设与网页制作 第12章 ASP
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1437767
    • 提供者:郭如健
  1. src

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  2. 《Visual C++编程精选集锦(网络与通信分册)》相关配套源码。 Visual C++6.0中利用图像扫描控件控制扫描仪 实例2 也谈开发硬件中断虚拟驱动程序 实例3 利用DirectX实现对游戏操纵杆的编程 实例4 Windows环境下如何编写I/O程序 实例5 用Visual C++编制串行通信程序 实例6 Windows 98下的多显示器编程技术
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:19005513
    • 提供者:John
  1. api

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  2. 作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。 本书是从事Windows应用程序开发的软件工程师的必备参考手册。
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:678529
    • 提供者:aku
  1. zxqyx

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  2. 采用客户机/浏览器(Client/Browsers)结构,以降低成本并获得较高的性能价格比为目标,选用NT网络操作系统、WINDOWS系统工作站平台及ASP+SQL编程软件和大型数据库系统,客户机的设置部门可根椐公司的要求更改。动态建立与企业生产管理及产品相适应的数据库系统,实现了企业产品生产、仓库、销售及管理的综合与集成。
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:749415
    • 提供者:攀登者
  1. Win32API

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  2. Win32 API即为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口(Application Programming Interface)。所有在Win32平台上运行的应用程序都可以调用这些函数。 使用Win32 API,应用程序可以充分挖掘Windows的32位操作系统的潜力。 Mircrosoft的所有32位平台都支持统一的API,包括函数、结构、消息、宏及接口。使用 Win32 API不但可以开发出在各种平台上都能
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:678479
    • 提供者:lzx
  1. VisualC++_TurboC_SerialPort

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  2. 本书从编程实践的角度详细介绍了windows环境下和Dos环境下的串口通信的基本方法,并根据当前串口与网络结合的发展趋势,介绍了串口与网络TCP/IP,远程控制与监测相结合的一些解决方案和编程要点。
  3. 所属分类:串口编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:17260472
    • 提供者:宋海生
  1. zcx5ddraw

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  2. 很好的游戏编程入门本书编写的目的是为学习Windows编程的读者提供一个良好的学习方法,循序渐进 ... Windows ] 系列丛书: [ ] 10724.PC游戏编程(网络游戏篇) 附CD   -good game programming book entry prepared for the purpose of learning Windows programming readers to provide a good
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:29446
    • 提供者:tu
  1. 新编Win API大全

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  2. 作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。 本书是从事Windows应用程序开发的软件工程师的必备参考手册。-32 as a Microsoft platform appli
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:678500
    • 提供者:刘明
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