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  1. IBDS-1.09

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  2. IBDS用于动态多体系统仿真,使用C++编写,可仿真刚体,粒子,不同铰接类型以及带摩擦碰撞。-IBDS is a library for dynamic simulation of multi-body systems in C++. It simulates rigid bodies, particles, many different joint types and collisions with friction. (ZLib l
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-05-09
    • 文件大小:1298432
    • 提供者:张玉刚
  1. flatland-v1-3

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  2. Flatland是一个跨平台的面向对象的2D碰撞检测库,使用C++编写,*面,压缩包中附带两个例子,使用openGL编写。-Flatland is a simple cross-platform object-oriented 2D collision library. It presents a C++ interface to the Open Dynamics Engine physics SDK. Flatland does
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-09
    • 文件大小:527360
    • 提供者:张玉刚
  1. 2

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  2. 我国是世界上小麦种植面积最大和消费最高的国家之一。小麦为国际主粮之一,也是食品工业的重要原料。作为最重要粮食品种之一的小麦,其价值与用途取决于它的品质。因此,基于信号处理技术,研究客观、便捷的小麦品质测定方法对提高小麦品质、减少产后损失、保证国家粮食安全具有十分重要的意义。本课题拟在研究、分析国内外无损检测技术在农产品品质分析应用现状和研究进展的基础上,研究小麦籽粒声信号的预处理方法。根据声学检测原理,研制出小麦籽粒的声信号采集装置,首
  3. 所属分类:波变换

    • 发布日期:2024-05-09
    • 文件大小:148480
    • 提供者:qichao
  1. ball

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  2. 小球粒子碰撞游戏,三个小球可自由移动,并在碰撞时带有粒子特效-Particle collision ball games, three small balls can move freely, and, in a collision with particle effects
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-05-09
    • 文件大小:1782784
    • 提供者:valentiji
  1. wztx

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  2. 很多文字随机移动且不碰撞-There are a number randomly move and do not crash! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
  3. 所属分类:FlashMX源码

    • 发布日期:2024-05-09
    • 文件大小:7168
    • 提供者:爱仕达
  1. ColFighter

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  2. 游戏,有敌军和碰撞,还有可以吃子弹,有2关,还可以补血-Game with the enemy and collision, as well as to eat a bullet, there are two off, you can also enrich the blood
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-05-09
    • 文件大小:802816
    • 提供者:陈友灿
  1. zz

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  2. 此为一款基于J2ME的手机游戏,《重装机兵》源代码,本源码并未在手机上测试,可以编译成功。这款游戏基本实现了必须的所有功能,如碰撞探测、地图转换、NPC对话、事件处理,、横版回合制战斗系统等,并根据原游戏的特色加入了人、车两战斗系统,在玩的过程中,你可以用方向键控制人物行走;回车键弹出游戏菜单,"1"键进行命令取消。-This is a J2ME-based mobile games, " Metal Max," th
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2024-05-09
    • 文件大小:264192
    • 提供者:刘正山
  1. Randomly_selected_based_on_the_return_Dynamic_Tree

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  2. 基于随机选择的返回式动态树形反碰撞算法在解决射频识别系统中碰撞问题时,通过随机选择碰撞位来影响返回式动态树的分支, 让尽可能多的只有一位碰撞的一对标签被同时识别,从而提高识别效率,同时通过减少阅读器检测标签时发送给标签的参数,来提高信道利用率。基于该算法的标签设计逻辑简单,为射频识别技术的推广起到了推动作用。-Randomly selected based on the return Dynamic Tree Anti-collis
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-09
    • 文件大小:171008
    • 提供者:吴晓彦
  1. RFID_anti_collision_algorithm

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  2. 电子标签防碰撞是RFID 系统中一个关键问题。在射频识别系统中.当阅读器作用范围内有多个标签同时向阅读器发送数据时,会产生冲突,必须采用一种防碰撞算法解决这种冲突。在分析典型的二进制及动态二进制防碰撞算法基础上,采用了一种新的防碰撞算法。经实验证明,该算法能有效解决射频识别系统中多目标识别的防碰撞问题。-Tag anti-collision RFID system is a key issue. In the radio frequen
  3. 所属分类:RFID编程

    • 发布日期:2024-05-09
    • 文件大小:181248
    • 提供者:吴晓彦
  1. Radio_Frequency_Identification_System_in_the_anti_

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  2. 碰撞在射频识别系统中是一个非常常见的问题,如何有效解决这个问题对整个系统来说是很重要的。射频识别 系统是由两个部分组成的:一个是标签;另一个是读写器。在读写器的作用范围内有多个标签同时应答,这时就会产生碰 撞。提出了一种改进的二进制搜索算法,使用这种算法能够在更短的时间内比二进制搜索算法、纯ALOHA和时隙ALO. HA 法识别更多的标签。-Collision in the radio frequency identific
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-09
    • 文件大小:309248
    • 提供者:吴晓彦
  1. ball

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  2. 超级好用的物理碰撞引擎,演示了小球的碰撞,同时使用DIRECTX控制鼠标输入,控制其中的小球-Super easy to use physics collision engine, demonstrated a small ball collision, using DIRECTX control mouse input to control the ball which
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-05-09
    • 文件大小:1875968
    • 提供者:steven
  1. AABB

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  2. 有关AABB的碰撞测试,展示了一个球在不同曲面上的运动,简单的使用了摩擦力等等。-The AABB collision test, shows a different surface on the ball movement, the simple use of the friction and so on.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-05-09
    • 文件大小:289792
    • 提供者:jiangli
  1. panda

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  2. 一个类似于马里奥的横板游戏 牵涉到滚屏,碰撞等 j2me midp1.0-A board game similar to Mario' s horizontal scrolling involved, collisions, etc. j2me midp1.0
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2024-05-09
    • 文件大小:48128
    • 提供者:allen
  1. RPG_MinDemo

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  2. 实现了碰撞效果 利用包围盒 碰撞后可以自行滑动过去··一个基本的框架-hellow
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2024-05-09
    • 文件大小:9691136
    • 提供者:宁宁
  1. CarDriveProj20090509

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  2. 本程序基于vc++6.0 和 Vega的编程实现的,其中包含一部分简单的碰撞检测算法,希望能够对初学者提供帮助。-This programe is based on VC++6.0 and vega.In this programe some arithmetic of collision detection is included.
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-09
    • 文件大小:1379328
    • 提供者:weiqing
  1. Ball

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  2. 本程序主要用到CSliderCtrl控件以及绘图类对象,用来模拟两小球碰撞运动,实现开发工具为EVC4.0+SP4,运行平台为WinCE 5.0。-This procedure is used primarily CSliderCtrl controls, as well as drawing class object, used to simulate the collision of two small ball movement,
  3. 所属分类:Windows CE

    • 发布日期:2024-05-09
    • 文件大小:3154944
    • 提供者:李伯霖
  1. freakout

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  2. 该程序是著名的游戏编程大师Andre LaMothe的小作品,一个打砖块游戏,代码中模拟物理碰撞的过程可谓经典。-a classical game code
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-05-09
    • 文件大小:100352
    • 提供者:Lee Fan
  1. g

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  2. 关于地图碰撞以及滚屏代码,简单易懂,有详细注释-Scroll on map of the collision, as well as the code, contains a detailed comment
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2024-05-09
    • 文件大小:7168
    • 提供者:zeusyu
  1. GameDemo

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  2. 飞行射击游戏的简单DEMO,包括卷动背景,碰撞-Flying shooting game simple DEMO
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2024-05-09
    • 文件大小:2913280
    • 提供者:PeiQi
  1. movingball

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  2. 碰撞的小球,是手机游戏中很经典的一个Java游戏-moving ball
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2024-05-09
    • 文件大小:44032
    • 提供者:李金
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