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- 实现对线段的裁剪和对多边形的裁剪 是我们试验课通过的完整代码
Bresenham
- (1)用Bresenham算法绘制直线 (2)程序适用各种直线情况,包括水平线,垂直线 (3)采用键盘输入线段的两个端点的坐标
Bresenham
- 计算机图形学中使用Bresenham算法实现线段裁减
2ddraw
- 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
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- 计算机图形学--直线段的裁剪:利用编码裁剪法剪裁直线段.
fugai
- 线段覆盖问题已知一维空间N条线段。每条线段按照端点Ai和Bi(Ai<Bi, i=1,2...N)定义。端点坐标为整数。有些线段可能相交。编程实现删除最少数目的线段,使得余下的任意两条线段不相交。并输出剩余的线段数和具体线段。
MyAssignment
- 用VC++实现线段和多边形的裁剪,达到裁剪到多余的功能。
MyDraw
- 当鼠标左键点下时,固定画线的起点,鼠标移动,线段跟找移动,左键再点下时画出线段,具有保存原来画的线段的功能
compute graphics intract graphics
- 图形的交互绘制用鼠标交互式的对点和线段进行生成与编辑。 1、分发WINDOW鼠标左键按下、左键抬起和鼠标移动消息, 使实现生成点、编辑点、生成线段和编辑线段的功能函数能够接收到消息。 2、实现“查看”菜单中的“生成点”功能。 3、实现“查看”菜单中的“编辑点”功能。 4、实现“查看”菜单中的“生成线段”功能。 5、实现“查看”菜单中的“编辑线段”功能。-interactive graphics in the interactive dr
Line
- 将数学上的线段作为一对象进行封装成类,实现两直线相交求交点等
SegmentTree
- 线段树是在计算几何领域非常重要的一种数据结构,常在各大ACM比赛中现身,本文由浅入深,用往年经典的ACM题目来介绍这个强大数据结构
scissor
- 用一个矩形窗口模拟裁减多变形,对线段进行Liang-Barsky裁减。例如矩形窗口参数(XL=150,XR=350,YB=150,YT=300),线段端点(x1=50 y1=250 x2=400 y2=90 )
pku1151
- POJ1151 Atlantis的源代码,非常经典线段树应用的题目,求面积。
pku1177
- PKU1177的源代码,高级数据结构线段树的应用之一:求边长。
pku1389
- PKU1389的源代码,高级数据结构线段树的经典应用,求面积。
pku2104
- PKU2104的源代码,高级数据结构线段树的应用之一:找数据。
snowls
- 运用分形原理用OpenGL画的雪花,就是在一个线段的三分之一处,分出两个为原来线段的1/3的线段,并和短的一段成60度(在一个平面内),然后再对新分出的两个线段和原线段的三分之一重复上述操作,大约4层以后,就像一个雪花了:-)。
picture
- 线段树的C代码实现 可以实现高效的区间求和等算法
cohen-sutherland
- 改进的cohen-sutherland线段裁剪算法
TCAD
- 简易二维平面CAD,一个单视图的界面,可以划线,画圆,以及设置线段的类型,在此基础上可以添加更多的功能