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D3D标准框架写分屏显示贴图
- D3D标准框架写分屏显示贴图,学习D3D入门有很好的帮助-D3D write standard fr a mework-screen display textures, learning D3D entry is a great help
OpenGL 作图例子 - 贴图
- OpenGL 作图例子 - 贴图.rar-OpenGL graphic example- mapping. Rar
GLTexture
- 用OPENGL写的关于纹理贴图的程序以及如何使用光照和材质。-write with OpenGL textures on the procedures and how to use light and materials.
图形学的一个课程设计
- 我个人设计的用opengl设计的纹理贴图程序 语言为VC-I personally designed using opengl textures designed for the programming language Visual C
newogl006
- 应用OpenGL制作旋转的带纹理贴图的正方体-OpenGL application produced with the rotation of the cube textures
newogl008
- 应用OpenGL制作透明的带纹理贴图的可键盘控制的正方体-OpenGL application with the production of transparent textures of the cube keyboard control
BitBlt技术在游戏中的应用
- 本程序通过BitBlt在VC中应用,体现出了BitBlt在贴图过程中的高速,以及它在二维游戏编辑的广泛应用-the procedure BitBlt in VC applications, BitBlt reflected in the mapping process of a high-speed, and its two-dimensional game in the extensive editing application! !
le8
- 应用VC++6.0编写制作透明的带纹理贴图的可键盘控制的正方体小程序-Application VC 6.0 to compile and make transparent textures with keyboard control of the cube small program
vrml贴图材质编程源码
- vrml贴图材质实例的源码,包含其中用到的贴图,源码可以直接运行,请安装vrml插件即可。-VRML mapping examples of source material, the use of which include mapping, the source code can be run directly, please VRML plug-in can be installed.
3D下的计算机图形学的编程实践VC源码
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之 外执行程序,必须复制
3D_world
- 演示如何使用OpenGL建立一个游戏中的三维世界。使用上下左右方向键在其中前进、后退、左移、右移,使用鼠标左转、右转、上看、下看。(注意:需要解压到c:\windows\desktop,否则贴图不能正常显示,你可以很简单的修正此bug)-demonstrate how to use the OpenGL establishment of a 3D game world. Using the up and down about the d
nehe_world
- nehe的一个源代码,主要演示的是地形的纹理贴图技巧和场景漫游-nehe source of a major demonstration of terrain textures skills and Walkthrough
NEHE6MFC
- 用MFC实现的nehe教程第6课 贴图-with the MFC 6 nehe Guide Course mapping
GLPalette
- 一个用OpenGL蒙娜丽莎贴图的旋转立方体 -OpenGL Mona Lisa with a rotating cube mapping
Gl_TextureGeneration.ZIP
- 纹理贴图,效果还行,多加交流,反馈信息,谢谢合作-textures, the results were OK, more exchanges, feedback information, Thank you for your cooperation
earthrotate
- 地球贴图并旋转的程序源代码,基于opgl写的,在vc下编译通过,源代码非常精简并加入了注释。-rotating Earth mapping and the source code, based on opgl wrote, in vc compiler, the source code is very concise and to add a footnote.
BumpMap
- Directx9例程 关于多层纹理贴图的例子,有详细注释!-Directx9 routines on the multi-storey textures example, a detailed notes!
3d_rotate
- 介绍一个3D贴图物体的旋转,使用左右键使3D物体进行旋转-introduced a 3D map of rotating objects, the use of keys around to make 3D objects rotating
20161_MultiTexture
- 功能介绍:OpenGL的多重贴图功能其实早在很早就有了,不过一直是做为ARB扩展来使用的。所以直到OpenGL 1.3标准出现时,-functional presentations : OpenGL multiple mapping function Back in the very early existence. But as ARB has been extended to use. So until there OpenGL 1
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- 电力系统电机转动实现(VC) 代码说明:在电力系统中,客户经常提出要实现电力系统监控主接线图的潮流实现。所谓潮流实现即是在电力监控系统的主接线图中能够动态反映各线路的运行情况,包含电流流动方向,各设备运行状态等。由于在水电站监控系统中很多用户提出要求能够反映发电机组的动态运行情况,即在主接线图中能够反映哪个机组正在运行。这里我采用贴图法进行动态贴图然后交替显示达到动态运行的目的。当然我们可以采用其他的很多方法,比如CDC类对象