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KeyTrac
- 显示了键盘消息的顺序,所有键盘消息都被捕获和记录在数组里,并在WM_PAINT消息里被显示出来。
hxm
- 关于将电路制版的图8X8的键盘加4位显示器的8051实现多种功能(交通灯,顺序控制器的电路图)-plate on the circuit map 8x8 keyboard plus four monitors 8051 to achieve a variety of functions (traffic lights, sequencing controller circuit)
汇编
C源代码实例
- 包含220个C语言的各种源程序:001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014
WL40987330 C语言算法集
目录
第一部分 基础篇
001 第一个C程序
002 运行多个源文件
003 求整数之积
004 比较实数大小
005 字符的输出
006 显示变
《Windows核心编程(第四版)》中文版.rar
- 目 录 译者序 前言 第一部分 程序员必读 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13
C++程序设计语言实验二
- 实验二:C++编程入门 一、实验内容 1. 使用构造函数、析构函数。 2. 使用对象数组。 3. 学习动态创建对象。 4. 学习全局对象、静态对象、局部对象。 5. 运算符重载。 二、实验题目 1,定义一个学生类,要求存储学号,姓名, 年龄,性别,班号等信息,从键盘输入10个学生信息,存储在一个对象数组中,并将所有学生信息打印出来。 要求:1,学号按照1,2,3....排列,并通过对象构造函数输入。
俄罗斯方块的代码+注释
- 俄罗斯方块,或称积木游戏,它是利用一些形状各异却又是用正方形组成的方块,经过不同位置不同角度的变化之后,堆积在一起的一种智力游戏。 而从我们编程的角度讲,我们只需要提供各种方块的图形,提供几个键盘操作键以供方块的形状和位置的变化,提供几个功能函数以供游戏的正常进行。 各种方块图形:利用数组定形,然后利用随机函数随机地不按顺序地按游戏的需要而出现。 键盘操作键:就是四个方向键。其中左、右、下三个键意思一样,上键的功能不是使方块向上,而是使
hxm
- 关于将电路制版的图8X8的键盘加4位显示器的8051实现多种功能(交通灯,顺序控制器的电路图)-plate on the circuit map 8x8 keyboard plus four monitors 8051 to achieve a variety of functions (traffic lights, sequencing controller circuit)
MergeSort1
- 要求先对所输入序列进行扫描。输入序列为整形数据,用正序、逆序和不同乱序程度的不同数据作测试比较。 2)通过扫描,找出序列中已经存在的最大有序列,将原序列分为若干个有序子列。 3)用归并法,对“2”中有序子列进行归并。 4)本程序要求用顺序链表作为存储结构。 5)演示程序以用户和计算机的对话式执行,即在计算机终端上显示“提示信息”下,用户可由键盘输入待排序表的表长(0--100)和不同测试数据的组数(3-8)。每次测试完毕
LT123
- 一,从键盘键入一个字符,若是小写字母则将其转换为大写字母显示。 二,从键盘键入一个字符,若是小写字母则找出它的前导字符和后继字符,再按顺序显示这三个字符。 三,试编一程序,要求能从键盘接收一个个位数N,然后响铃N次(响铃符的ASCII码为07)。-one, from the keyboard to type in a character, if lowercase letters will be converted into c
LI6
- 六、 从键盘输入10个数,依小到大顺序排列后输出-6, Number 10 keyboarding, according to the small to large order output
dianziqingchengxu
- 说明: 程序运行时,每按一个键即发出一个音符 p2口接键盘,p2.0--p2.6或p2.1--p2.7顺序接入 p3.3口音频输出-: running, each by a bond issued a note that I received p2 keyboard, p2.0-- p2.6 or p2.1-- p2.7 order access p3.3 mouth audio output
shujujiegoudanlianbiao
- 输入一系列递减顺序的整数(100,50,40,30……),以0标志结束,将这些数作为data域逆序建立一个单链表;从键盘输入一个整数X,将X插入到此单链表中并保持单链表data域的值递增关系,输出此时单链表各结点data域的值;从键盘输入一个整数Y,若Y值在单链表中存在,则删除data域的值为Y的结点(注单链表中没有data域值相同的结点),并输出此时单链表各结点data域的值。-importation of a series of d
zgglxt
- 1.问题描述 对单位的职工进行管理,包括插入、删除、查找、排序等功能。 2.要求 职工对象包括姓名、性别、出生年月、工作年月、学历、职务、住址、电话等信息。 (1)新增一名职工:将新增职工对象按姓名以字典方式职工管理文件中。 (2)删除一名职工:从职工管理文件中删除一名职工对象。 (3)查询:从职工管理文件中查询符合某些条件的职工。 (4)修改:检索某个职工对象,对其某些属性进行修改。 (5)排序
chengjipaixu
- 简易学生成绩排序(汇编) 编制一程序,要求接收从键盘输入的一个班的学生成绩,并存放于50字grade数组中,其中grade+i保存学号为i+1的学生成绩。然后根据grade中的学生成绩,把学生名次填入50字rank字数组中,其中 rank+i的内容是学号为i+1学生的名次。再按学号顺序把名次从终端上显示出来-summary ranking the performance of their students (compilati
rank
- 编制一程序,要求接收从键盘输入的一个班的学生成绩,并存放于50字grade数组中,其中grade+i保存学号为i+1的学生成绩。然后根据grade中的学生成绩,把学生名次填入50字rank字数组中,其中 rank+i的内容是学号为i+1学生的名次。再按学号顺序把名次从终端上显示出来。(输入学生个数<=50,可以不定)-preparation of a procedure that requires the receiving in
SortTree
- 创建一棵二叉排序树,并采用中序遍历和层次遍历法输出其顶点序列,主要实验内容如下: 1. 定义二叉排序树的结构BiTree; 2. 编制二叉排序树的插入算法:void Insert_SortTree (BiTree ST, ElemType x); 3. 编制中序遍历函数; 4. 在main()函数中完成二叉排序树的建立,以及中序遍历的输出。(二叉排序树的各个元素从键盘输入,并利用Insert_SortTree()函数进行
listDatastructure
- 编写程序,实现有序链表的建立;并实现对两个有序链表的归并操作,主要实验内容如下: 1. 定义链表的数据类型(带有头结点); 2. 实现链表的基本操作:初始化、销毁、有序插入; 3. 通过键盘输入建立一个非递减有序链表(键盘输入不一定按照非递减的顺序) 4. 对通过键盘输入而建立好的两个非递减有序链表进行归并操作,并将归并好的有序链表输出。(需要编写一个归并函数)-preparation procedures, the e
compare
- 通过键盘动态输入三个数字,然后将其按从大到小的顺序进行排序!-dynamic keyboard input through three figures, then subdivided according to the order of ranking!
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