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[游戏] FindPath_kinpoo
说明:连连看 寻路算法 递归实现/*** Author:郭剑波(KINPOO)* Last Modify:2005/11/21 13:40* Purpose:find path for lian lian kan*/-find their own path to achieve recursive algorithm/*** Author : Jian (KINPOO)* Last Modify : 10/14/2005 13:40* Purpose : find path for Chinese C<凝聚了> 在 2025-07-03 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[游戏] finger-guessing-game
说明:一个猜拳小游戏,可供c语言出血者拿来学习学习,挺有意思的-A finger-guessing game used for c language learning , very interesting<eofper> 在 2025-07-03 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[单片机(51,AVR,MSP430等)] 1
说明:自己写的51单片机驱动16*16点阵,154行驱,595列驱,新手上路求带-Write your own 51 Microprocessor 16* 16 dot matrix, line-drive 154, 595 drives, tape Newbie seeking<zre> 在 2025-07-03 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[单片机(51,AVR,MSP430等)] 0
说明:学习1602是在网上找到的台灯程序,,个人觉得很好,分享一下-1602 is the lamp of learning programs found on the Internet, personal feel good, to share<zre> 在 2025-07-03 上传 | 大小:157kb | 下载:0
[matlab例程] sim_langtu
说明:首先计算狼的初始位置到兔子洞穴的直线距离: 由于狼奔跑的速度是兔子速度的两倍,兔子跑60码的时间狼可以跑120码。如果狼沿直线奔向兔窝,应该是可以追上兔子的。但是,有人推导出狼在追赶兔子过程中的运动曲线为 根据曲线方程,当 时, 。也就是说,在没有兔窝的情况下兔子一直往北跑,在跑到大约66码处将被狼追上。由此可知,在有兔窝时狼是追赶不上兔子的。 用计算机模拟的方法也可以得到同样的结论。取时间步长为1m,随时间步长的增加,考虑这一系统中的各个元素(狼和兔子)所处的位置变<马文周> 在 2025-07-03 上传 | 大小:1kb | 下载:0