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[C#编程] CrystalReportsApplication2
说明:建立水晶报表完成简单的操作、初学者用吧!就是一个建立的小程序!-Crystal Reports to complete the establishment of a simple operation for beginners with it! Is an established small program!<哈哈> 在 2025-12-31 上传 | 大小:33kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] caiyang
说明:1、用matlab编写采样和量化程序,并对比分析不同空间和幅度分辨率的数字化图像的效果;对比分析自己程序与matlab自带函数的效果; 2、用matlab编写彩色图变灰度图和二值图。-1, using matlab sampling and quantization procedures, and comparative analysis of the effect of different spatial and amplitude resolution digitized image<侯新宇> 在 2025-12-31 上传 | 大小:1.38mb | 下载:0
[Internet/网络编程] TT
说明:这是一个在linux系统下开发的局域网聊天软件,开发语言为C语言,界面用第三方库 curses 搭建,采用轨迹球控制操作,风格类似QQ和飞秋-like FEI QIU & QQ<lujianan> 在 2025-12-31 上传 | 大小:212kb | 下载:0
[能源行业(电力石油煤炭)] meter_simulate
说明:简单的电表模拟程序,具有电压电流的抄读,同时电量可以自动增加。-a simple meter simulate program. It can read the volt an current, and the energy can add itself.<Matthew> 在 2025-12-31 上传 | 大小:31kb | 下载:0
[能源行业(电力石油煤炭)] M590ER2
说明:有方GPRS模块开发文档,包括硬件设计指南,同时有对376.3-2013的检测指导。-NEO-GPRS module development documentation, including hardware design guide, while detection of 376.3-2013 guidance.<Matthew> 在 2025-12-31 上传 | 大小:6.45mb | 下载:0
[汇编语言] 0101
说明:应该把三个坐标平面分割为12块。在这12块上各取一点,利用gluProject()函数获得它们的深度。然后对这些深度进行排序。最后按照从后到前的顺序显示这12块平面片。显示前需利用glBlendFunc()设置融合模式。用glColor4f()指定RGBA。在实现上-Should have three coordinate plane divided into 12 pieces. On these 12 pieces of each one, using gluProject () funct<m> 在 2025-12-31 上传 | 大小:4.47mb | 下载:0
[汇编语言] 02
说明:纹理的最终映射利用glTexCoord2f()或gluQuadricTexture()函数。纹理图像的指定有两种方式:一种是利用显式的glTexImage2D();二是利用隐式方式,使用auxDIBImageLoad()、glGenTextures()、glBindTexture()与gluBuild2DMipmaps()函数。房子的位置与尺寸可以直接利用OpenGL入门程序。隐式方式纹理映射的代码可以参考“基于GLUT的OpenGL入门”。-The final texture mapping<m> 在 2025-12-31 上传 | 大小:5.53mb | 下载:0
[游戏] HelloProject
说明:mvc模式的贪吃蛇游戏源码,很好运行的!是初学者很好的参考资料!-mvc pattern Snake game source code, running well! It is a good reference for beginners!<哈哈> 在 2025-12-31 上传 | 大小:17kb | 下载:0
[汇编语言] 558570712xingxi
说明:利用给定的可用函数(可用一部分),生成地球围绕太阳旋转的动画。(无需生 成太阳,无需考虑光照和纹理。) 假定地球的公转平面为 XOY 平面,公转半径 为 100.0,地球半径为 10.0,并且假定地球自转轴的方向始终为 Z 轴方向。在程 序中需要维持两个全局变量 rot 和 rov,分别表示当前的自转角和公转角。-Use of a given function (or part) are available, and generate the animation of the earth rev<m> 在 2025-12-31 上传 | 大小:534kb | 下载:0