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[其它资源] g051_weiqi
说明:人工智能在围棋程序中的应用-- 本文介绍了人工智能在围棋程序中的应用与发展,对比了围棋与国际象棋博弈算法的差别和复杂度,从而分析围棋算法的难点,讨论各种博弈算法(气位理论、模式匹配与博弈树)在围棋程序中的融合运用。并给出了围棋死活程序的算法。<李荣春> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7.68kb | 下载:0
[网络编程] Ethernet
说明:模拟Ethernet帧的发送过程 编写程序模拟Ethernet结点的数据发送流程。 具体要求: 1)用两个线程a和b来模拟Ethernet上的两台主机。 2)用一个双字类型变量Bus来模拟总线(将其初始化为“\\0”,并且总线等于“\\0”时表示总线空闲)。 3)两个子线程向总线发送自己的数据。数据用该线程的线程号进行模拟,发送数据用线程号和Bus的“或”操作进行模拟(即Bus=Bus|ID,ID为该线程的线程号)。 4)每台主机须向总线上成功发送10次数据,如果其中某次<seaman> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.62kb | 下载:0