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[汇编语言speed1

说明:利用PIC30F单片机测试汽车转速,通过汽车霍尔测速仪的高低电平来测定汽车转速.
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[JSP源码/JavaMouse

说明:Mouse走迷宫是循环求解的基本类型,我们在二维数组中用2来表示迷宫的墙壁,使用1来表示老鼠的行走路径,并用程序求出从入口到出口的距离。
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[其它资源Barker

说明:实现基于逐码移位法的7位巴克码集中插入式搜索算法。
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[JSP源码/JavaPascal

说明:三角形基本上就是在解nCr ,因为三角形上的每一个数字各对应一个nCr ,其中n为row,而r为colnmu
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[JSP源码/JavaQueen

说明:西洋棋中的皇后可以直线前进,吃掉遇到的所有棋子,如果棋盘上有八个皇后,则这八个皇后如何相安无事的放置在棋盘上?
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[JSP源码/JavaThreeColorsFlags

说明:ThreeColorFlags问题最早由E.W.Dijkstra所提出,塔所使用的用语为Dutch Nation Flag(Dijkstra为荷兰人),而多数的作者则使用Three-Color Flag来说明。 假设有一条绳子,上面有红,白,蓝三种颜色的旗子,起初绳子上的旗子颜色并没有顺序,您希望将之分类,并排列蓝,白,红的顺序,要如何移动次数才会最少,注意您只能在绳子上进行这个动作,而且一次只能调换两个旗子。
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[JSP源码/JavaLifeGame

说明:生命游戏,为1970年英国数学家J.H.Conway所提出,某一细胞的邻居包括上,下,左,右,左上,左下,右上与右下相邻的细胞,游戏规则如下: 1,孤单死亡:如果细胞的邻居小于一个,则该细胞在下一个状态死亡。 2,拥挤死亡:如果细胞的邻居在四个以上,则该细胞在下一个状态死亡。 3,稳定:如果细胞的邻居为两个或三个,则该细胞在下一个状态稳定。 4,复活:如果某位置原无细胞存活,而该位置的邻居
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[系统编程jincheng1

说明:通过共享内存实现进程间的通信!这个是进程1!
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[Linux/Unix编程reciteword-0.8.4

说明:Linux系统下背单词软件的源代码,是学习C/C++编程的好源代码~
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[其它jincheng2

说明:通过共享内存实现进程间的通信!这个是进程2!
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[OpenGLOpenGL_baodian

说明:openGL的开发宝典,是学习openGl的首选参考资料。
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[其它caozuo

说明:通过共享内存实现进程间的通信!这个是一个完整的代码!
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