资源列表
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[BREW编程] s603DDevelop
说明:This package includes a 3-D game engine example application and a document describing the most important programming tricks and algorithm issues to consider when developing 3-D programs on Symbian OS.<rht> 在 2008-10-13 上传 | 大小:190.04kb | 下载:0
[其它] greedysnake
说明:该程序是在VISUAL C++环境下开发的,本游戏为单机版游戏,比较简单,适合初学者玩,所占内存很小,但还是比较有意思!<fuyanjun> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.64kb | 下载:0
[BREW编程] UIQMoveToS60
说明:本文阐述了当把那些为UIQ平台所编写的应用移植到Series 60 Platform时所需考虑的问题。 本文假定读者精通C++,并能熟练地在Symbian OS平台上创建和运行简单的UIQ C++应用程序。 在本书第四章《范例应用》中,我们讨论了一个名为MyApp的范例应用,它演示了两种平台之间的某些不同。该范例的源代码可以从诺基亚论坛网站上获得。请参考第六章 – “参考文献”以获取更多的信息。<rht> 在 2008-10-13 上传 | 大小:374.32kb | 下载:0
[通讯/手机编程] PocketSM-0.7.6
说明:手机编程代码,发送简单的短消息,只是简单的原理操作,具体根据个人需要再开发<wangkun> 在 2008-10-13 上传 | 大小:189.8kb | 下载:0
[数值算法/人工智能] fp_growth_source
说明:频繁项挖掘算法FP—Growth算法的实现,该算法使用java语言实现的<tigerlee> 在 2008-10-13 上传 | 大小:12.91kb | 下载:0
[技术管理] S60Scaling
说明:本文档详细说明了Series 60 Platform是如何支持为可缩放UI创建应用软件的。UI的可缩放性要求开发者在设计应用软件时,要考虑不同的屏幕分辨率,如果没有Series 60 Platform的可靠支持,应用软件UI可能在特定的分辨率下会出现碎片。为了防止这种情况的发生,Series 60 Platform为开发者提供了易用的界面,从而使开发者能够轻松地创建具有可缩放性的应用软件和UI组件,并且能够在不同的屏幕分辨率下增强功能。<rht> 在 2008-10-13 上传 | 大小:561.12kb | 下载:1