资源列表
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[其它资源] find_nearest_neighbours
说明:% [nearest_neighbours] = find_nearest_neighbours( database, desc, max_dist ) % Find the indices of the nearest neighbours of the given desriptors in the近邻点寻找算法,在非线性时间序列中很有用,是常用的算法<zhxj> 在 2008-10-13 上传 | 大小:900 | 下载:0
[OpenGL] ImageProcessing
说明:使用GLSL实现简单的对图像的处理包括了模糊,锐化,膨胀,侵蚀,边缘检测,和一些简单的光照<wuyue> 在 2008-10-13 上传 | 大小:45714 | 下载:0
[控制台(字符窗口)编程] shouhuoyuan_fenzhixianjiehehuosufa
说明:在vc++平台下,用分支限界法和回溯法实现的旅行售货员问题。经本人测试运行无误,包括运行文档。<you shiming> 在 2008-10-13 上传 | 大小:20765 | 下载:0
[Windows编程] RecordHWnd
说明:基于API的录音机程序,包括数字音频基础知识,相关API函数,结构,消息及程序设计<woody> 在 2008-10-13 上传 | 大小:28092 | 下载:0
[其它资源] GPUTerrain
说明:通过重复使用一小块顶点缓冲来减少对内存的需求,将CPU从逐帧的顶点缓冲更新中释放出来<wuyue> 在 2008-10-13 上传 | 大小:15478214 | 下载:0
[进程与线程] MulThreadclass
说明:如果用CWinThread好一点,直接是一个线程对象,如果用AfxBeginThread,实现了这个类,来所简化多线程的创建和关闭的操作。<MING> 在 2008-10-13 上传 | 大小:26279 | 下载:0
[系统编程] multitreadsrc910
说明:MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于人工辅助线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环<MING> 在 2008-10-13 上传 | 大小:24805 | 下载:0