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[通讯编程DSR

说明:利用MANET工作小组推荐的Ns2 仿真 软件对DSR 进行模拟,从源节点个数、分组发送频率、移动速度、节点密度、节点个数五个方面分析DSR 的性能,
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:195271 | 下载:0

[网络编程OPNET

说明:文中首先介绍了Ad hoc网络中的路由协议设计的几种策略,接 着介绍了几种典型的Ad hoc路由协议,
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:343182 | 下载:1

[其它AODV

说明:基于Ad Hoc 网络收发共享信道时分分配的无线传输机理,充分利用网络原有各类业务和 管理传输中的路由信息,提出了基于Hello 消息机制的AODV 改进路由协议,其将Hello 消息机制 的功能扩展到所有数据业务和控制消息的传输过程中. 经仿真研究分析表明,该协议不仅保持了 路由发现的性能,且显著提高了协议效率
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:187644 | 下载:1

[外挂编程GameMaster

说明:一个简单的游戏修改器,功能比较实用,热键激活,搜索地址,修改和锁定内存。
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:105373 | 下载:1

[其它资源111220

说明:讲述VC++很好的资料,有助于初学者学习C++,讲了些概念和程序实例,有助于理解.rar
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:407562 | 下载:0

[其它资源DSR

说明:AD HOC 网络[1 ]是一种不需要基础设施的自组织和自管理网络, 网络中所有的节点同时具有终端 和路由器的功能. 因此, 网络可以通过节点路由发现机制转发分组, 并进行路由维护. DSR 是为AD HOC 网 络设计的路由协议, 性能较优, 但对延迟、带宽、丢包率等都没加限制, 即无QoS 支持. 采用遗传算法对其 进行路由发现的优化, 使之具有QoS 保障. 并采用仿真实验对基于遗传算法的动态源路由协议与原有的动态
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:234808 | 下载:0

[汇编语言jiansheyinhan

说明:一个银行的提款程序。提款机的程序编译,提款机如何操作!
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:431607 | 下载:0

[Windows编程first+ang+follow

说明:first and folllw的算法 质量保证 操作简单
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2244 | 下载:0

[Internet/网络编程aodv

说明:能源问题对于移动自组网是非常重要的,因为移动节点只能依靠它们有限的电池供应。原先的路由算法中,选路时不 考虑节点的剩余能量,选定了一条路由后就一直用下去,直到数据传完或拓扑变更引起重选路由
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:197398 | 下载:0

[Windows编程Calculator

说明:该实验采用vc++的方法实现基本的计算器的相关功能.显示效果较好
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:35763 | 下载:0

[其它RJ050321

说明:一个VC环境下的计算器,功能比较完整 供大家参考
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:48513 | 下载:0

[FlashMX源码introduce

说明:FLASH个人简历源程序,很经典的flash源代码
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1423904 | 下载:1
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