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[OpenGLWaterShader

说明:一个渲染动态水面的程序,利用顶点着色器和像素着色器实现了真实波浪起伏效果,逐像素freshel效果。 应用opengl和cg语言实现! 渲染源码: main.cpp ,CRenderer.hpp ,CRenderer.cpp 顶点着色器:vpWaterDM.cg 像素着色器:fpWaterDM.cg
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3514806 | 下载:2

[其它formTreble

说明:一个简单的应用程序,属于业余娱乐性小软件。
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:16546 | 下载:0

[其它rose70

说明:uml的源代码,是我在网上下载的.希望对大家有帮助
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:85982 | 下载:1

[Modem编程modem

说明:modem通信编程技术.rar PDG
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:185477 | 下载:0

[Windows编程os2final

说明:作业调度三种算法FCFS,SJF,HRN
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2019 | 下载:0

[操作系统开发whelp_acc

说明:求助网系统(仿爱问、类似知道) v4.0 HTML完整版
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:856026 | 下载:3

[图形图象LEXIExporter110

说明:LEXIExport导出插件的1.10版,包含所有源码,用于将3dsmax中做好的模型文件导出为Ogre引擎使用的mesh文件,对于学习3dsmax游戏模型导出插件的制作有很大帮助,对游戏模型文件的格式理解也很好,特别是Ogre引擎的mesh格式。可视化界面引导导出模型、骨骼动画、顶点变形动画等! 主要源码在LEXIExporter\\trunk\\LexiExport\\Sources目录下的LexiMaxExport.h , L
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:916138 | 下载:0

[文件操作Tsinghua2University2dsp2digital2signal2processing2

说明:一、课程目的与要求 本课程的主要目的是在了解数字信号处理的基本概念和基本方法的基础上,掌握利用数字信号处理器件进行数字信号处理的工程实现的基本方法和过程。数字信号处理理论不是本课程的重点,课程实验设置的目的也不是要求学生掌握一个或几个复杂的数字信号处理算法的实现方法,而是通过简化对数字信号处理理论的要求,使学生将主要注意力集中在完整的数字信号处理的工程实现方法和流程上来。但是学生必须首先具备以下要求: 1
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:13653753 | 下载:0

[其它资源1_061115124329

说明:单片机程序设计,很多例子,非常好的!可以试试!
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1352900 | 下载:0

[其它资源ucosii_core

说明:JZ4740 ucos core code JZ4740 ucos 核心代码
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:455960 | 下载:0

[其它资源deng

说明:逐渐明逐渐亮的led控制程序,逐渐 明逐渐亮的led控制程序,
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1013 | 下载:0

[图形/文字识别target.track

说明:目标跟踪经典专业文献!目标跟踪经典专业文献!
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:31199 | 下载:0
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