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[微处理器(ARM/PowerPC等)] InfoNES 移植至 STM32 (Keil 工程版)
说明:InfoNES 游戏机移植至 STM32F103ZE,共计有 66 种游戏,Keil 工程版本,附游戏文件及源代码.<xyz543> 在 2011-08-04 上传 | 大小:6.67mb | 下载:0
[Windows CE] evc-zc030x
说明:evc下开发的wince下的中星微zc301摄像头的测试程序,没有图像浏览功能,只保存为本地jpg图片。<yangxuepeng001> 在 2011-08-04 上传 | 大小:2.51mb | 下载:0
[串口编程] modbus协议读取S7-200PLC
说明:如何利用MODBUS协议读取S7-200PLC的开关量和模拟量<zhang_blue> 在 2011-08-04 上传 | 大小:14.05kb | 下载:1
[源码下载] API APIBible.rar
说明:API APIBible.rar<kai.cheng@hisoft.com> 在 2011-08-04 上传 | 大小:2.37mb | 下载:0
[WEB源码] datagrid binding
说明:AspNet Bind Datagrid VT demo<tohanh82@gmail.com> 在 2011-08-04 上传 | 大小:25.33kb | 下载:0
[源码下载] 《DirectX 游戏编程》的源代码(全)
说明:这是《DirectX 游戏编程》(机械工业出版社出版,王鹏杰 ,李威,王聪编著)的源代码,仅用于学习交流!<lixiaolv> 在 2011-08-04 上传 | 大小:23.89mb | 下载:0
[DirextX编程] 《Visual C++ 游戏设计》源代码(上)
说明:Visual C++游戏设计/荣钦科技编著/北京科海电子出版社,本书用浅显生动的语言、经典的案例带领您进入游戏设计的美妙世界,帮助您实现开发游戏的梦想。 书中参照开发大型游戏《仙剑奇侠传》所需要的技术,如:镂空动画、半透明动画、碰撞检测、斜角卷动的地图、人工智能、3D动画、3D音效等,对游戏的设计和开发过程进行了系统而又详细的介绍。使您能清楚地了解游戏设计过程中的各种知识.<lixiaolv> 在 2011-08-04 上传 | 大小:34.18mb | 下载:3
[源码下载] 《Visual C++ 游戏设计》源代码(中)
说明:本书的源代码用浅显生动的语言、经典的案例带领您进入游戏设计的美妙世界,帮助您实现开发游戏的梦想。 书中参照开发大型游戏《仙剑奇侠传》所需要的技术,如:镂空动画、半透明动画、碰撞检测、斜角卷动的地图、人工智能、3D动画、3D音效等,对游戏的设计和开发过程进行了系统而又详细的介绍。使您能清楚地了解游戏设计过程中的各种知识<lixiaolv> 在 2011-08-04 上传 | 大小:16.29mb | 下载:0