资源列表
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[OpenGL] OpenGL_vckbase20在VC中实现OpenGL三维绘图
说明:OpenGL 是一个三维图形渲染的软件接口,并且得到了硬件加速的支持,用户可以方便地利用 OpenGL,创建出接近光线跟踪的高质量静止或动画的三维彩色图像.本代码的在VC环境下用openGL编制三维绘图简例,让读者快速入门-is an OpenGL 3D graphics rendering software interface, and a hardware-accelerated support, users can easily use OpenGL, creating close tra<周先生> 在 2025-07-14 上传 | 大小:835kb | 下载:1
[流媒体/Mpeg4] mpeg4ip-0.9.7.tar
说明:用来创建MP4流、将视频编码成符合MPEG-4的流、将音频编码成AAC、回放MP4文件的工具以及很多其他的工具。-used to create the MP4 streaming, video encoded with MPEG-4 streaming, audio encoded AAC, MP4 playback tools, and many other tools.<老朱> 在 2025-07-14 上传 | 大小:4.87mb | 下载:0
[其他小程序] Kruppa方程与摄像机自标定
说明:摄像机自定标的一种方法,具有很高的研究价值-cameras set a target, have a very high research value<马万里> 在 2025-07-14 上传 | 大小:239kb | 下载:0
[Windows编程] winsockCHAT
说明:本实验要求利用微软的socket编程一段程序,可以利用TCP 协议或者UDP协议,实现点-点通信-requirements of the experimental use Microsoft's socket programming section of procedures, we can use TCP or UDP achieve point-to-point communication<刘杰> 在 2025-07-14 上传 | 大小:15kb | 下载:0
[数据结构常用算法] BinSortTree
说明:这里我在学习数据结构时的练习,主要是二叉排序树的基本操作-here in my study data structure of exercises, mainly binary tree sort of basic operation<刘少人> 在 2025-07-14 上传 | 大小:10kb | 下载:0
[Windows编程] winsockCHATgood
说明:本实验要求利用微软的socket编程一段程序,可以利用TCP 协议或者UDP协议,实现点-点通信-requirements of the experimental use Microsoft's socket programming section of procedures, we can use TCP or UDP achieve point-to-point communication<刘杰> 在 2025-07-14 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[金融证券系统] FinanceMIS
说明:一个用ADO技术及ACTIVEX技术开发的银行账户管理系统,实现了数据库链接管理,账户管理,明细查询管理,收支查询管理等功能-a technical and technological development ACTIVEX bank account management system that links a database management, account management, and detailed inquiries management, payments for mana<施盈苇> 在 2025-07-14 上传 | 大小:486kb | 下载:0
[数据结构常用算法] dddgfgExpressidddon
说明:输入一个算术表达式,求出其值,要求表达式输入正确,且数字为0到9之间.并且要以 # 结束。-importation of a math expression, calculated value, the correct expression input requirements and the number of between 0-9. And to the end#.<刘少人> 在 2025-07-14 上传 | 大小:8kb | 下载:0
[数据结构常用算法] Eidffakght
说明:利用BFS算法解八数码问题 在3*3的方格上放着1-8数码,有一空格为0变化规则为空格可以和上,下,右,左四个相邻的数字互换, 至到和目标状态相等, 每一种状态用一个结点表示 而每个结点每次变化最多有四种结点,将这些结点依次入队列中, 例如初始结点S0,入队列后出队,将S0变化最多产生的四种结点S01,S02,S03,S04依次入队列中, 当S01出队后,产生的四种结点S11,S12,S13,S14(实际上不会有四种结点)依次入队, 每次出队时与结束结点相比较,如果<刘少人> 在 2025-07-14 上传 | 大小:13kb | 下载:0