资源列表
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[搜索引擎] firtex_beta102_src
说明:FirteX介绍 功能: 支持增量索引,差量索引,多字段索引,提供了3种前向索引方式; 支持纯文本,HTML,PDF等文件格式; 提供快速中文分词; 从底层到高层,提供了多种索引访问接口,灵活自由地使用索引文件; 提供丰富的检索语法,支持多字段检索,日期范围检索,检索结果自定义排序等。 性能: 在Pentium 4 2.8G 2GRAM的机器上超过200Mb每分钟的索引速度 在近7G的索引文件(100G网页,11G纯文本的索引)上检索,仅使用十几M内存在数毫<阮正> 在 2025-07-30 上传 | 大小:13.31mb | 下载:0
[SQL Server数据库] hang
说明:这是一个航空售票系统,很有实用价值,有需要可下载-air ticketing system, useful, it needs to download<蔺兢> 在 2025-07-30 上传 | 大小:43kb | 下载:0
[游戏] Donuts4_full_source
说明:Donuts4_full_source:3d游戏面包圈大战完整源代码,用directx9c,vc7编译。-Donuts4_full_source : 3d war games bread circle complete source code, use directx9c, vc7 compiler.<wuming> 在 2025-07-30 上传 | 大小:2.35mb | 下载:0
[3D图形编程] Vertices_source
说明:显示一个绕三个轴旋转的立方体,纹理是自动插值的。-around 3 shows a rotating cube, texture automatic interpolation.<wuming> 在 2025-07-30 上传 | 大小:489kb | 下载:0
[GIS编程] Terrain_example_source
说明:Terrain_example_source:生成3d地形的代码,对开发GIS等有帮助。-Terrain_example_source : 3d terrain generated code Development of GIS and other help.<wuming> 在 2025-07-30 上传 | 大小:847kb | 下载:0
[界面编程] WTL_source
说明:使用WTL类库控件的源代码。它没有MFC的界面(GUI)类库那样功能强大,但是能够生成很小的轻量级可执行文件。-use WTL class library source code control. It did not MFC interface (GUI) library function as a powerful, but capable of producing a small lightweight executable files.<wuming> 在 2025-07-30 上传 | 大小:660kb | 下载:0
[游戏引擎] 02.HeightMap+Camera
说明:地形源代码 内容包括照相机的旋转,视见体的裁剪等,可以直接运行。-terrain source code includes the camera rotation, depending on the see-cutting, and can direct operations.<刘强> 在 2025-07-30 上传 | 大小:842kb | 下载:0
[图形图象] CArrayBITMP
说明:实现了一个Class for storing any standart bitmaps in array,通过对数组运算来处理bmp图像的源代码。-achieved a Class for storing any standart bitma ps in array, the array of operations to handle bmp image of the source code.<wuming> 在 2025-07-30 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[游戏引擎] 01.CreateDevice
说明:这是D3D里如何初始化,以及整个框架的源代码,比较适合初学者,可以直接运行-This is how the initialization, and the entire fr a mework of the source code and are more suitable for beginners, and can directly run<刘强> 在 2025-07-30 上传 | 大小:20kb | 下载:0
[游戏引擎] 02.Vertices
说明:在d3d中如何使用顶点缓冲,是我的光盘里的源代码,决定可以直接运行,-d3d in how to use vertex buffer is my CD Lane of source code, the decision can directly run-huh<刘强> 在 2025-07-30 上传 | 大小:21kb | 下载:0