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[系统编程] ProcessHandle
说明: 如果您想理解线程,我觉得首先必须要能理解32位Windows是如何处理消息的。先看看单线程的消息转换和分发过程.对于想了解线程的朋友很有帮助-If you want to understand threads, I think we must first understand the Windows 32 is how to deal with the news. First look at the news thread conversion and distribution process<苏语> 在 2025-07-01 上传 | 大小:25kb | 下载:0
[J2ME] SwordN7610
说明:用J2ME开发的RPG游戏,是一款完整的RPG游戏-use J2ME development of the RPG game, integrity is one of the RPG game<Leo> 在 2025-07-01 上传 | 大小:426kb | 下载:0
[进程与线程] sameprocess
说明:如果您对IE4.0熟悉的话,你将知道在Internet Settings高级设置中有一个选项:“在新的进程中浏览(英文:Browse in a New Process)”,如果你把它前面的对钩去掉,然后运行IE,并打开任务管理器查看所有进程,你将会发现没有新的IExplorer.exe进程出现。反之,则新的IExplorer.exe进程出现。 当我们需要许多数据在程序实例之间共享的时候,这种能使多个实例运行在同一个进程空间的程序是非常有用的。它的实现很简单,众所周知,启动任何一个应用程<苏语> 在 2025-07-01 上传 | 大小:46kb | 下载:0
[单片机(51,AVR,MSP430等)] danpianjisbyyong
说明:小尺寸单片机在便携式设备中的应用 -small size SCM in portable equipment of<诸葛三皮> 在 2025-07-01 上传 | 大小:236kb | 下载:0
[其他游戏] MagicCubeGame
说明:一个用OpenGL实现得3D魔方益智游戏,注意只能DEBUG编译. 较简单,初始时,没有在各立方面上贴上位图,只是用不同得颜色来区分. 支持很多热键处理.如ESC,q,w,e,r,t,y,a,s,d,f,g,h,<-,->,向上,向下等 其热键处理值得我们写游戏时借鉴.-with an OpenGL 3D Cube in educational games, DEBUG only to compile. relatively simple, primitive, ther<苏语> 在 2025-07-01 上传 | 大小:58kb | 下载:0