资源列表
排序选择:
[图形图像处理(光照,映射..)] 16x16
说明:16X16点阵显示屏学习-16X16 dot matrix display learning<张里> 在 2026-01-17 上传 | 大小:62kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] usbisp
说明:USB ISP下载线制作-USB ISP download cable production<张里> 在 2026-01-17 上传 | 大小:717kb | 下载:0
[DirextX编程] 03_01_VertexBuffer
说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 03_第三章 坐标系与基本图元.rar-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source code of this book Chapter 03_ coordinate system with the basic graphic element. Rar<李亮> 在 2026-01-17 上传 | 大小:215kb | 下载:0
[DirextX编程] 04_01_Transfrom
说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 04_第四章 顶点坐标变换-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book chapter IV 04_ vertex coordinate transformation<李亮> 在 2026-01-17 上传 | 大小:35kb | 下载:0
[DirextX编程] 05_01_SimpleLighting
说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 05_第五章 光照与材质-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source code of this book Chapter V 05_ light and texture<李亮> 在 2026-01-17 上传 | 大小:66kb | 下载:0
[DirextX编程] 06_01_TextureBase
说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 06_第六章 纹理映射基础-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book 06_ texture mapping the basis of Chapter VI<李亮> 在 2026-01-17 上传 | 大小:344kb | 下载:0
[DirextX编程] 07_01_Mesh
说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 07_第七章 使用文件模型-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book 07_ Chapter VII of the use of paper models<李亮> 在 2026-01-17 上传 | 大小:282kb | 下载:0