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[数学计算/工程计算Optimization

说明:约束最优化方法--最速下降法(也叫梯度法),是人们用来求多个变量函数极值问题的最早的一种方法。-Constrained optimization methods- steepest descent method (also known as gradient method), is used for multiple variables function Extremum Problems earliest methods.
<anytry> 在 2025-07-21 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[其他游戏ALPHATEST

说明:网络游戏制作中透明混合的一个实例!希望对大家有用!-Online games produced in an example of mixed-transparent! Hope useful for all of us!
<xiaoqiang> 在 2025-07-21 上传 | 大小:633kb | 下载:0

[Windows编程SpecialFX

说明:在图片中绘制水印效果图,效果很突出。既可以自动运行涟漪效果,也可以随鼠标移动而荡漾。-Watermark in the picture drawn renderings, the effect is very prominent. Can be run automatically ripple effect can also be rippling with the mouse movements.
<何再兴> 在 2025-07-21 上传 | 大小:118kb | 下载:0

[DirextX编程VertexBlend

说明:使用DirectX,采用顶点混合技术,模拟动态立体字体-The use of DirectX, Vertex hybrid technology used to simulate the dynamic three-dimensional fonts
<zhu> 在 2025-07-21 上传 | 大小:418kb | 下载:0

[单片机(51,AVR,MSP430等)LEDoutput

说明:计算按钮开关被按的次数。按钮开关K1作为单片机的输入信号,开关K1被按的次数由P1端口所接的8只LED来显示。8只LED可看作8位二进制数,亮的为0,灭的为1。在观察LED计数时可参照书后附录B,将二进制数转换十进制数阅读-Button switch was calculated according to the number. Button switch K1 as a single-chip input signals, switch K1 to be in accordance with
<梁兴> 在 2025-07-21 上传 | 大小:10kb | 下载:0

[.net编程snapscreen

说明:抓取指定区域为图像,可以是全屏、控件内及鼠标圈定区域三种方式。在vc.net 2003下调试通过。-Crawl designated area for the image, it can be full-screen, and mouse control within the delineation of the region in three ways. In vc.net 2003 adopted under the debugger.
<何再兴> 在 2025-07-21 上传 | 大小:148kb | 下载:0

[DirextX编程MeshFromOBJ

说明:使用DirectX,从.obj格式文件加载网格模型-The use of DirectX, from the. Obj file to load the grid model
<zhu> 在 2025-07-21 上传 | 大小:472kb | 下载:0

[单片机(51,AVR,MSP430等)LED

说明:使用一个按钮开关K1作为输入信号,控制P1输出端口8只LED实现4种变化。-The use of a button switch K1 as the input signal, control P1 output ports 8 LED to achieve four kinds of changes.
<梁兴> 在 2025-07-21 上传 | 大小:11kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)computer_graphics

说明:解压包中为计算机图形学方面的有关教程,详细介绍了计算机图形学方面的有关知识,以及几种绘图软件的使用。-Unzip the package for the computer graphics-related curricula, detailed computer graphics-related knowledge, as well as the use of several mapping software.
<> 在 2025-07-21 上传 | 大小:9.06mb | 下载:0

[其他游戏04.QuadTree

说明:有关网络游戏地形优化的实例!用四叉树做的。-Optimization of the network game example of the terrain! Using Quadtree do.
<xiaoqiang> 在 2025-07-21 上传 | 大小:3.4mb | 下载:0

[DirextX编程Tweening

说明:使用DirectX,采用渐变网格模型,渲染深海游动的快乐海豚-The use of DirectX, the use of Gradient Mesh, rendering deep happiness dolphins swimming
<zhu> 在 2025-07-21 上传 | 大小:392kb | 下载:0

[其他游戏05.QuadTree+Frustum

说明:有关网络游戏地形优化的实例!用四叉树做的(2)。-Optimization of the network game example of the terrain! Using Quadtree do (2).
<xiaoqiang> 在 2025-07-21 上传 | 大小:3.76mb | 下载:0
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