资源列表

排序选择:

« 1 2 ... .25 .26 .27 .28 .29 77630.31 .32 .33 .34 .35 ... 267454 »

[WEB源码XinWenFB1

说明:新闻发布系统源码及演示PPT 网站配置,用户登录,密码设置,     今日文章 日志管理,访问量月统计, 类别管理 栏目管理 新闻管理 用户管理 前台界面 -Press Release System source code and demo PPT site configuration, user login, password settings, today s article, log management, visited on statistic
<yl> 在 2025-07-12 上传 | 大小:2.32mb | 下载:0

[其他小程序microelectronics

说明:微电子技术的发展规律及趋势。介绍了微电子技术随特征尺寸缩小而存在的几个关键发展层次,包括微细加工、互连技术、新器件结构及材料技术等。-The laws of the development of microelectronics technology and trends. Introduced with the feature size of microelectronic technology exists to narrow the development of several key l
<尹雪梅> 在 2025-07-12 上传 | 大小:2.48mb | 下载:0

[图形图象media-player

说明:一个flash做播放器的插件,需要的可以试试,分享了大家-Do a flash player plug-in, need to try to share that we
<lead> 在 2025-07-12 上传 | 大小:212kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)ImageProcessingVC++

说明:数字图像处理课程为一门理论与实践相结合的课程,本课程安排的实验旨在培养学生用编程语言实现图像处理算法的能力,进一步加深对图像处理算法的认识,以及让他们初步学习用图像处理方法解决实际问题的方法。实验要求学生利用编程语言独立实现给定算法的编写、调试与实验、测试,从中体会具体算法在计算机实现上的技巧,进一步理解算法和逐步掌握对图像处理方法的灵活应用。实验是本课程的重要教学环节。通过实验,使学生加深对数字图像处理原理的理解,巩固课堂教学内容,并在此基础上强化学生的实践意识、提高其实际动手能力和创新能力。
<andy> 在 2025-07-12 上传 | 大小:17kb | 下载:0

[OpenGL3D

说明:一个类似于3dmax的界面,学习opengl的好东西!-A similar interface 3dmax, opengl learn good things!
<李刚> 在 2025-07-12 上传 | 大小:171kb | 下载:0

[图形图象jianxiaishen

说明:flash的简单播放器,给学习的朋友分享一下,希望看看,不错的-a simple flash player, to learn from a friend to share, I hope to see good
<lead> 在 2025-07-12 上传 | 大小:188kb | 下载:0

[Windows编程guitu

说明:龟图 模拟乌龟在程序控制下在房间里行走 乌龟拿着一支笔只有两种状态 上或者下 当笔在下的状态时乌龟随着自己的移动画出图形 而向上时 不画-Map turtle turtle in the control simulation under the turtle walking in the room with a pen, only two states, or under the pen when the next state with the turtle to draw their own
<胡天若> 在 2025-07-12 上传 | 大小:197kb | 下载:0

[数据库编程MenkGridView

说明:用VB6写的一种竖排文字显示的GridView,主要用在蒙文的GridView显示场合。-Using VB6 to write a vertical text display GridView, mainly used in the GridView shows Mongolian occasions.
<杜文> 在 2025-07-12 上传 | 大小:28kb | 下载:0

[游戏javaGame

说明:该论文主要是讲述编写一个叫“雨一直下”的小游戏的整个过程。包括引言、问题陈述、问题分析、设计实现、评价总结几个部分。其中引言部分主要是介绍JAVA语言区别于其他语言的无可比拟的优点以及在编写游戏方面的优势,这也是我们为什么用JAVA 写的原因。问题陈述主要讲为何编写这个游戏,以及对整个游戏进行整体的一个构思,规划,要实现的基本功能,玩法及规则等。问题分析就是用面向对象的分析的方法对我们的构思进行解析,抽象出类、属性、方法等,为第四步的具体实现打基础。-err
<andy> 在 2025-07-12 上传 | 大小:62kb | 下载:0

[Internet/网络编程117143186TitanMSRev005

说明:传奇服务端源码 可以任意自定义传奇私服的功能 大家有需要的话可以好好看下-The Legend of client services can be custom-source legend私服function, then we need a good facie
<梦如风> 在 2025-07-12 上传 | 大小:7.44mb | 下载:1

[界面编程xueshengqinshiguanlixitong

说明:采用C#结合sql编程 真实模拟实际寝室管理状况,以达到简化寝室信息处理,减少寝室管理的错误,方便学生,访客以及寝室管理员对各种信息的查询,管理-Using C# Combination sql programming simulating actual dormitory management to achieve the simplification of information processing bedroom, dormitory management, reduce error,
<胡天若> 在 2025-07-12 上传 | 大小:2.58mb | 下载:0

[单片机(51,AVR,MSP430等)c8051f_routine_example

说明:C8051xxx系列单片机的C语言经典例程,供学习单片机的朋友参考。-Series Singlechip C8051xxx classic C language routines for learning reference Singlechip friends.
<lin> 在 2025-07-12 上传 | 大小:1.19mb | 下载:0
« 1 2 ... .25 .26 .27 .28 .29 77630.31 .32 .33 .34 .35 ... 267454 »

源码中国 www.ymcn.org