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[其他小程序] ScoreManager
说明:一、编辑成绩: 1.输入或插入学生成绩 2.添加科目 3.删除学生成绩 4.更改成绩 5.读取记录 0.返回 二、查询:1.显示成绩表 2.某个学生全部信息 3.单科信息表 4.考生名单 0.返回 三、保存记录 四、排序:1.按姓名顺序 2.按学号顺序 3.按总成绩高到低 4.按单科成绩高到低 五、统计:1.学生总分 2.单科信息:①最高分<付豪> 在 2026-01-20 上传 | 大小:7kb | 下载:0
[.net编程] currency_conversion_sql
说明:currency converion for arabic to english<2123> 在 2026-01-20 上传 | 大小:8kb | 下载:0
[其他小程序] Magic-Number
说明:如果一个数(可能包含前导0)乘以2,如142857*2=285714, 依然由原来的数字组成的话,这样的数(142857)就叫Magic Number 输入: 多组测试数据,每组一行,每行是一个不大于1e10000整数(可能有前导0), 遇到EOF标志结束程序 输出: 判断这个数是不是Magic Number,是的话输出“Magic Number” 否则输出“Not Magic Number” -Magic Number<利益> 在 2026-01-20 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[数学计算/工程计算] Joseph-algorithm
说明: 约瑟夫算法:n个人围成一圈,每人有一个各不相同的编号,选择一个人作为起点,然后顺时针从1到k数数,每数到k的人退出圈子,圈子缩小,然后从下一个人继续从1到k数数,重复上面过程。求最后推出圈子的那个人原来的编号。 思路:按照上面的算法让人退出圈子,直到有n-1个人推出圈子,然后得到最后一个退出圈子的人的编号。 程序:坐成一圈的人的编号不需要按序排列-Joseph algorithm: n individuals in a circle, each with a different<利益> 在 2026-01-20 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[C#编程] a1
说明:实现任意输入公式的真值表计算,同时它也是一个二进制加法器的模拟器,每当在这个模拟器中产生一个二进制数时,就相当于给各个命题变元产生了一组真值指派。-Implement any truth table, enter the formula to calculate, but it is also a binary adder simulator whenever generates a binary number in the simulator, which is equivalent to e<wenting> 在 2026-01-20 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[Internet/网络编程] chessboard
说明:实现,网络五子棋的互相落子,点击按钮可以发出询问是否开始游戏,可以相互聊天-Implementation, network backgammon mutual Lazi, click the button to start the game can be issued asking if you can chat with each other so<老衲> 在 2026-01-20 上传 | 大小:151kb | 下载:0
[单片机(51,AVR,MSP430等)] shizhong
说明:郭天祥ds12c887程序,有注释,很详细,建议新手-Debates ds12c887 program<周琦> 在 2026-01-20 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[Internet/网络编程] ace
说明:ACE前端模块ACE front module -ACE front module ACE front module<jack> 在 2026-01-20 上传 | 大小:1.2mb | 下载:0