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[其他游戏] NewtonBasicGeometry
说明:这个例子展示了Newton物理引擎和Direct3D中怎样使用基本的几何形状(球,圆柱,箱子),注意这个例子中只使用了球,圆柱,箱子等几何形状,其他的Newton几何形状还包含圆锥、胶囊、斜面圆柱等。-This sample shows how to use some of the basic geometry in Newton (sphere, cylinder, box). Note that while only the sphere, cylinder, and box are use<wanghong> 在 2025-11-13 上传 | 大小:254kb | 下载:0
[其他小程序] binarySortTree
说明:遍历二叉树,对二叉树的插入,删除等操作 C语言实现-Binary tree traversal, C language to achieve binary tree insert, or delete operation<kfcsldjf> 在 2025-11-13 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[数学计算/工程计算] temperature-fitting
说明:观察原始数据,做出图形图形,观察其特征设拟合曲线方程,编写程序 气温拟合-Observation of the original data, the to make Graphics Graphics observed characterized set fitting equation, programming temperature fitting<jiazhoufengling> 在 2025-11-13 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[android开发] MyPickerView
说明:android实现IOS的控件-Android IOS controls<白一> 在 2025-11-13 上传 | 大小:166kb | 下载:0
[其他小程序] MedianFilting
说明:数字图像中值滤波(数值图像实习VC代码--数字图像处理低通滤波)-Digital image filtering (numerical image expertise VC code- low-pass filtering of the digital image processing)<洪浪> 在 2025-11-13 上传 | 大小:1.5mb | 下载:0
[其他小程序] library
说明:图书借阅系统源程序 实现一个图书借阅管理系统。该系统允许两类人员使用,管理员可以对系统进行初始化和修改数据库中的数据,如图书入库、图书信息修改、办理借书证、图书查询、读者信息查询、图书归还、超期处理和挂失解挂处理等;读者可查询图书信息。-Book lending system is a source library management system. The system allows two types of use, the administrator can the system<> 在 2025-11-13 上传 | 大小:831kb | 下载:0
[其他游戏] NewtonCharacterController
说明:这个例子展示了如何在Newton物理引擎中创建角色控制器。它被简化为我们把力放在胶囊物理对象上,并用一个关节使他保存直立。-This sample shows how to create a character controller in Newton. It is simply a capsule physics object that we push around using forces, and keep upright using a joint.<wanghong> 在 2025-11-13 上传 | 大小:385kb | 下载:0
[GDI/图象编程] 3DTrans
说明:使用GDI实现的三维图形变换,程序使用几何变换矩阵、视变换矩阵、投影矩阵、视窗矩阵等操作图形,在原理上能够体现计算机图形学图形变换方面的知识-GDI achieved transform 3D graphics, the program uses the geometric transformation matrix as the transform matrix, projection matrix, the matrix of the window operation graphics, i<sinstar> 在 2025-11-13 上传 | 大小:6.75mb | 下载:0
[其他游戏] DXCharacterController
说明:这个示例演示了如何使用D3DXIntersect()函数来保持玩家在网格模型的边界内部。-This sample demonstrates how to use the D3DXIntersect() function to keep a player within the bounds of a level mesh.<wanghong> 在 2025-11-13 上传 | 大小:289kb | 下载:0