资源列表
[其它] linkedBinaryTree
说明:用java实现的LinkedList二叉树,内有测试文件。-used to achieve the LinkedList binary tree, which is testing documents.<秦天> 在 2008-10-13 上传 | 大小:20.11kb | 下载:1
[Windows Mobile] opttest
说明:This a sample Bluetooth application which illustrates the use of Windows CE Bluetooth stack WinSock getsockopt/setsockopt programming interfaces.-This a sample Bluetooth application which illustrates the use of Windows<高> 在 2008-10-13 上传 | 大小:8.24kb | 下载:1
[ActiveX/DCOM] NTGraph3D_bin
说明:3DActiveX控件原码,很好的国外代码,建议同时参考NTGraph3D的其他内容共同使用,我也上传了!-3DActiveX control source, a very good source abroad, the proposal NTGraph3D reference to the other elements of common use, I also upload!<梁福田> 在 2008-10-13 上传 | 大小:52.68kb | 下载:1
[ActiveX/DCOM] NTGraph3D_demo
说明:NTGraph3D ActiveX控件的演示程序,建议参考其他NTGraph3D的代码共同使用,我也上传了-NTGraph3D ActiveX controls demo program, the proposed reference to the code other NTGraph3D common use, I also uploaded<梁福田> 在 2008-10-13 上传 | 大小:126.27kb | 下载:1
[ActiveX/DCOM] NTGraph3D_src
说明:NTGraph3D_src.zip是NTGraph3DActiveX的控件原码,是很好的3D数据显示控件,请参考其他NTGraph3D的相关代码,我都上传了-NTGraph3D_src.zip is NTGraph3DActiveX control of the original code, is a very good 3D data controls, please refer to the other NTGraph3D code<梁福田> 在 2008-10-13 上传 | 大小:118.12kb | 下载:1
[ActiveX/DCOM] NTGraph_bin
说明:2DActiveX控件原码,很好的国外代码,建议同时参考NTGraph3D的其他内容共同使用,我也上传了! 郁闷发现有人抢我生意,但是代码给的不全, 有任何问题请本站搜NTGraph,-2DActiveX control source, a very good source abroad, the proposal NTGraph3D reference to the other elements of common use,<梁福田> 在 2008-10-13 上传 | 大小:71.66kb | 下载:1
[系统编程] 读写保存文件的源代码
说明:VB读写保存文件的源代码(读写保存文件的源代码.ZIP)-VB literacy preserve the source code (Save the file to read and write the source code. ZIP)<Liu> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.63kb | 下载:1
[网络编程] Delphi6网络通信协议分析与应用实现附书源码
说明:Delphi6网络通信协议分析与应用实现附书源码-Delphi6 network communication protocol analysis and application source code book attached to achieve<hu> 在 2008-10-13 上传 | 大小:8.52mb | 下载:1
[网络编程] 网络仿真-0.5持续CSMA
说明:p-持续CSMA协议下,一个用户在发送之前,先侦听信道,若是空闲,就以概率p发送出去,而以q =1-p的概率推迟到下一帧时。如果下一帧时仍是空闲,便再次以概率p发送而以q推迟到再下一帧时。直到发送成功或另外一用户开始发送时为止。若一开始就侦听到信道忙,它就等到下一帧时,然后再开始上述过程。若发生冲突,这等待一随机时间后重新开始。本实验中取q值为0.5。求的是0.5-持续CSMA。 -p-persistent CSMA agreeme<fang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:53.82kb | 下载:1