资源列表
[驱动编程] SST25LF080A
说明:对于Flash存储器的驱动,采用的Flash芯片为SST公司的SST39VF1601-Flash driver source code of SST39VF1601 flash IC<郑希明> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.5kb | 下载:0
[界面编程] movewithcolor
说明:空間的使用,包括(Method, property, event)-use of space ,include (Method, property, event)<风景> 在 2008-10-13 上传 | 大小:134.05kb | 下载:0
[按钮控件] NEWSTYLEButton
说明:Button 的新介面, 可以繼承,很漂亮-the new interface can be inherited, and very pretty<风景> 在 2008-10-13 上传 | 大小:51.94kb | 下载:0
[其它] RunLowerINDOS
说明:在DOS下運\行的程序,功能很強大,用來更改大小寫,不是rename的寫法 -under the DOS operating procedures, functions very powerful, case-insensitive to changes, the wording is not rename<风景> 在 2008-10-13 上传 | 大小:25.78kb | 下载:0
[通讯编程] CRC算法和c语言实现
说明:CRC的全称为Cyclic Redundancy Check,中文名称为循环冗余校验。它是一类重要的线性分组码,编码和解码方法简单,检错和纠错能力强,在通信领域广泛地用于实现差错控制-CRC called the Cyclic Redundancy Check, the Chinese name of the Cyclic Redundancy Check. It is an important class of linear block codes, encoding and decoding<jojo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:27.39kb | 下载:1
[mpeg/mp3] h.264源码最新版本
说明:It is the demostration sourcecode of the H264 VC++ project-A VC++ project contains the demonstration source code of the H.264 .<顾维> 在 2008-10-13 上传 | 大小:773.48kb | 下载:1
[OpenGL] ogl_3d_collision
说明:使用opengl开发的3d碰撞检测的源程序。使用vc6和opengl库开发。-source code about Three-Dimension Collision using OpenGL and VC6<赵蒙博> 在 2008-10-13 上传 | 大小:77.41kb | 下载:0
[OpenGL] ogl_frame_buffer_object
说明:使用最新的opengl扩展fbo编写的程序,该扩展提供了替代pbuffer的功能,使MRT的实现更加方便。使用vc6和ogl2.0编写。-use the latest expansion FBO opengl prepared by the procedures, the extension provides alternative pbuffer function, the MRT achieve more convenient. Use vc6 and ogl2.0 prepared.<赵蒙博> 在 2008-10-13 上传 | 大小:88.35kb | 下载:1
[OpenGL] MotionBlur
说明:基于ati显卡使用shader实现的运动模糊效果。需要ogl的扩展和最新的显卡才能运行。开发环境使vc6+ogl2.0-ati cards based on the use of shaders to achieve the motion blur effect. T needed for the expansion and the latest graphics card to run. The development environment makes vc6 + ogl2.0<赵蒙博> 在 2008-10-13 上传 | 大小:376.88kb | 下载:0