资源列表
[Windows编程] SVGA--VBE3.0--chinese
说明:本文描述了应用程序设置 图形显示控制器 以控制诸如 非VGA标准规定的 分辨率、色深、显存组织形式 的技术细节,并为用户开发应用程序及系统软件提供参考。 由英文翻译为中文。-无<lin> 在 2025-10-06 上传 | 大小:124kb | 下载:0
[界面编程] ClientTutorial
说明:this the book for flex game developing-this is the book for flex game developing<zj> 在 2025-10-06 上传 | 大小:174kb | 下载:0
[Windows编程] faktorisasi_prima[1]
说明:Faktorisasi Bilangan Prima<muchad> 在 2025-10-06 上传 | 大小:148kb | 下载:0
[其他小程序] Oreilly-Advanced_Python_Programming
说明:O reilly Advanced Python<slavik> 在 2025-10-06 上传 | 大小:131kb | 下载:0
[其他小程序] Programming_Python_3rd_Edition
说明:Oreilly Programming Python<slavik> 在 2025-10-06 上传 | 大小:21.73mb | 下载:0
[其他小程序] OReilly_Python_DeveloperS_Handbook
说明:OReily Python Developer s Handbook<slavik> 在 2025-10-06 上传 | 大小:1.65mb | 下载:0
[Windows编程] RMtoolfordragon
说明:龙族私服管理工具rmtools的VC++源码提供下载,管理工具的思路-Dragon Sifu management tools rmtools of VC++ source code available for download, management tools, ideas<xuli> 在 2025-10-06 上传 | 大小:958kb | 下载:0
[DirextX编程] TricksOfThe3DGameProgrammingGurus
说明:本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11<wangpeng> 在 2025-10-06 上传 | 大小:29.96mb | 下载:0