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[钩子与API截获] bscl
说明:变速齿轮原理是,游戏在刷新画面时会用到时钟来控制刷新速度,有过游戏开发的人都知道,一般游戏锁定1秒30帧,这样会很流畅,人眼有视觉停顿,当速度达到1秒16帧的时候,就是在跑动画了,游戏用到的计时器有大部分是两个windows提供的api函数,一个是::GetTickCount,一个是::timeGetTime,这两个api的原型请查msdn,我们利用hook api 去修改它的值,从而改变游戏速度,工程是一个d-Change gear principle is that the game wil<吴磊> 在 2025-11-25 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[其他小程序] CarParking
说明:某商场有一个100个车位的停车场,当车位未满时,等待的车辆可以进入并计时;当车位已满时,必须有车辆离开,等待的车辆才能进入;当车辆离开时计算停留的的时间,并且按照每小时1元收费。 汽车的输入信息格式可以是(进入/离开,车牌号,进入/离开时间),要求可以随时显示停车场内的车辆信息以及收费历史记录 -A mall with a 100 parking spaces in the parking lot, when the spaces below, the waiting time of v<bjtupro> 在 2025-11-25 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[通讯编程] AsyncTCPMessage
说明:该程序分为客户端与服务器端两个,以异步传输的TCP通讯机制实现了网络通讯。改程序为控制台应用程序。需要同时运行两个实例分别运行服务器端与客户端方可看到效果。-The program is divided into two client and server side, asynchronous communication mechanism of transmission of the TCP implements network communication. Reform program fo<lujiang> 在 2025-11-25 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[C#编程] WarehouseManagementSystem
说明:这是一个仓库管理系统,包括入库,出库,还有修改等功能;但是用的是C编的-This is a warehouse management system, including storage, a library, as well as modify other functions but compiled with the C,,<陈在天> 在 2025-11-25 上传 | 大小:2kb | 下载:0