资源列表
[GDI/图象编程] C_GDI_graphics_PaintEvent_FirstSamp_code
说明:C# GDI+图形程序PaintEventFirstSamp代码C # GDI + graphics program PaintEventFirstSamp code-C# GDI+ graphics program PaintEventFirstSamp code<um> 在 2025-06-14 上传 | 大小:14kb | 下载:0
[GDI/图象编程] C_GDI_graphics_program_DrawGDIObjsSamp_code
说明:C# GDI+图形程序DrawGDIObjsSamp代码C # GDI + graphics program DrawGDIObjsSamp code-C# GDI+ graphics program DrawGDIObjsSamp code<ynx> 在 2025-06-14 上传 | 大小:14kb | 下载:0
[GDI/图象编程] C_program_DrawLineSamp_code
说明:C# GDI+图形程序DrawLineSamp代码C # GDI + graphics program DrawLineSamp code-C# GDI+ graphics program DrawLineSamp code<ixc> 在 2025-06-14 上传 | 大小:14kb | 下载:0
[GDI/图象编程] Pie_Chart_Samp
说明:C# GDI+图形程序PieChartSampC # GDI + graphics program PieChartSamp-C# GDI+ graphics program PieChartSamp<u> 在 2025-06-14 上传 | 大小:14kb | 下载:0
[GDI/图象编程] Ball_Game
说明:用户能通过GUI组件指定生成小球的数量,每个小球将从随机的位置出现,并具有随机颜色,随机速度以及随机的运动方向,小球沿初始方向匀速运动,当碰到窗口边缘时,小球将依据受力原理改变运动方向(可简化考虑,受力只改变小球的运动方向,小球仍按照初始速度匀速运动,且不考虑小球之间的碰撞)。 鼠标在界面中显示为方块状,玩家需来回移动鼠标以避开运动的小球及屏幕四周,如果鼠标碰到任一小球或者窗口四周,则游戏结束。 程序需提供计时功能,并最终显示玩家能坚持多少秒。 -User generated thr<Mr_zhang> 在 2025-06-14 上传 | 大小:14kb | 下载:0
[GDI/图象编程] jianhua_gdi
说明:一个简化GDI写法的程序,全部源码,有兴趣的朋友学习一下。 -GDI writing a simplified procedure, all the source code.<> 在 2025-06-14 上传 | 大小:14kb | 下载:0
[GDI/图象编程] Pseudo-color-enhancement
说明:伪彩色增强,通过密度分割法将灰度图像转换为彩色图像-Pseudo-color enhancement, through the density of gray image segmentation method to convert color images<lengxiangguang> 在 2025-06-14 上传 | 大小:14kb | 下载:0