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[DirextX编程] dircet教程代码9
说明:dircet教程代码主要讲述怎么用vc++ direct8.1 制作游戏引擎的深入浅出通俗易懂 比较简单-direct Directory code used mainly about how vc direct8.1 game production engine is relatively simple easy accessibly<王保洁> 在 2025-06-14 上传 | 大小:54kb | 下载:0
[DirextX编程] BookPart3Code
说明:书籍Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0的部分源代码,是学习directx9.0的好工具-books Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 source code is a good learning tool directx9.0<林源> 在 2025-06-14 上传 | 大小:2.76mb | 下载:0
[DirextX编程] Sample01
说明:利用DirectDraw创建双表面。DirectDraw允许用户直接对显示内存操作,支持硬件位块传输、硬件覆盖、表面翻转、纹理映射和镜像。-using DirectDraw create dual surface. DirectDraw allows users to direct memory operation, support hardware bit block transfers, hardware coverage, reversed the surface, texture map<冰浩缘> 在 2025-06-14 上传 | 大小:453kb | 下载:0
[DirextX编程] Sample02
说明:使用DirectDraw画线。表面是一个按线性排列的内存块,它可以用一个char数组来描述。通过调用IDirectDrawSurface::Lock()方法,就可以访问与每个表面相关的内存。-using DirectDraw line drawing. The surface is a linear arrangement on the block of memory, it can use a char array to describe. By calling IDirectDrawSurf<冰浩缘> 在 2025-06-14 上传 | 大小:440kb | 下载:0
[DirextX编程] Sample04
说明:在DirectDraw中显示位图。这个例子演示了如何在全屏模式中调用GDI,让用户确定显示图像,并在DirectDraw对象的表面上绘制此图像。-in DirectDraw showed bitmap. This example demonstrates how the full-screen mode called GDI, enabling users to identify and display images, and DirectDraw object on the surface m<冰浩缘> 在 2025-06-14 上传 | 大小:457kb | 下载:0