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[DirextX编程] DX RPG战斗系统
说明:自己写的DX的战斗系统的例子 这个例子中我写了一个BattleManager类用来分配战斗角色和技能 包括战斗场景 角色模型等 这是相当好的一个例子 可加上点代码制作出仙剑那样的战斗效果<laochen46> 在 2010-10-15 上传 | 大小:1.63mb | 下载:0
[DirextX编程] isdom_sdk
说明:游戏开发包。DirectX相关的组件包装, DirectDraw、D3D、DirectInput、DirectSound、DirectPlay、DirectMedia、及MIDI播放;图形文件读写;网络编程;多线程等方面很多内容- Game development package. DirectX correlation module packing, DirectDraw, D3D, DirectInput, DirectSound, DirectPlay, DirectMedia, an<> 在 2025-06-11 上传 | 大小:1.62mb | 下载:0
[DirextX编程] reg_unreg_DSfilter
说明:一款注册和反注册DirectShow插件的程序源码,我这里编译没问题,如果不能正确编译,请安装DirecX SDK,最好9.0以前的!-registration and anti-registered DirectShow plug-in program source code, I did not build here. If we can not correctly compile, install DirecX SDK, the best previous 9.0!<小丑鱼> 在 2025-06-11 上传 | 大小:1.64mb | 下载:0
[DirextX编程] Cartoon-bi
说明:direc3d中用顶点着色器实现的动画变形,很好的入门教程-direc3d use vertex shaders to achieve animation deformation, a very good Tutorial<天天> 在 2025-06-11 上传 | 大小:1.63mb | 下载:0
[DirextX编程] wowModel_Final
说明:魔兽世界模型文件M2在D3D下的渲染,支持CPU、GPU两种方式进行骨骼动画的渲染,使用wxWidgets开发界面,演示程序使用光标键控制骨骼动画-World of Warcraft document model M2 under the D3D rendering, support for CPU, GPU two ways of rendering animation bone, the use of wxWidgets interface development and demonstra<lmy> 在 2025-06-11 上传 | 大小:1.64mb | 下载:0
[DirextX编程] player
说明:媒体播放器,VC++环境,程序中用到了DirectShow开发包,实现播放媒体文件,音量和进度调整,字幕叠加,调节亮度,饱和度,对比度-Media player, VC++ environment, the program used in the DirectShow SDK, for playing media files, adjust volume and progress, superimposed subtitles, adjust brightness, saturation, co<张志> 在 2025-06-11 上传 | 大小:1.63mb | 下载:0
[DirextX编程] Chapter3
说明:directX 动画编程很好的教程,适用于动画编程高级阶段,涵盖了decal,碰撞检测,逆向动力学,随机人物形象,骨骼动画,形变动画等-directX good animation programming tutorial for advanced stages of animation programming, covering the decal, collision detection, inverse dynamics, random Characters, skelet<zhangshuai> 在 2025-06-11 上传 | 大小:1.64mb | 下载:0