资源列表

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[DirextX编程飞行窗体

说明:一个飞行窗体程序。使用C#编写。基于DirectDraw. 完整源码.-a flight procedures. The use of C#. Based on DirectDraw. Complete source code.
<张山> 在 2008-10-13 上传 | 大小:11459 | 下载:0

[DirextX编程simple_ddraw_game

说明:最基本的direct draw 游戏编程入门,很好的参考,对于初学者。-basic game programming draw direct entry, a good reference for beginners.
<lily> 在 2008-10-13 上传 | 大小:11380 | 下载:0

[DirextX编程audio

说明:vb底层音频采集与回放源代码下载 vb底层音频采集与回放源代码下载
<fangjian> 在 2008-10-13 上传 | 大小:12050 | 下载:0

[DirextX编程NURBS

说明:NURBS曲线实现 用C语言实现对NURBS曲线代码,可以自由设定控制点
<chilly> 在 2008-10-13 上传 | 大小:11872 | 下载:0

[DirextX编程1thn2ioy

说明:Direct Show使用源代码。环境为.net。
<shuanghong> 在 2008-10-13 上传 | 大小:11311 | 下载:0

[DirextX编程CODE_UPLOAD14622262001._01

说明:MasterX SDK .5
<王逸翔> 在 2008-10-13 上传 | 大小:12155 | 下载:0

[DirextX编程DX-Project-7

说明:《DirectX 8 教程》及配套代码 第七章:灯光与材质 Introduction (序) DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) Attributes of a light (光的属性): Position (位置) Direction (方向) Range (范围) Attenuation (衰减) Di
<liuyan> 在 2024-05-31 上传 | 大小:12288 | 下载:0

[DirextX编程DX-Project-6

说明:《DirectX 8 教程》及配套代码 第六章:纹理 Introduction (序) What is a Texture? (纹理是什么) Texture Size (纹理的尺寸) Texture Coordinates (纹理坐标) Texture Mapping (纹理映射) Using Textures With DirectX (在DirectX中使用纹理) Step 1: Modify FVF
<liuyan> 在 2024-05-31 上传 | 大小:12288 | 下载:0

[DirextX编程pentagram

说明:在vs2008中用到d3d写的一个画五角星的程序-In vs2008 d3d used to write a program drawn pentagram
<Jayn> 在 2024-05-31 上传 | 大小:12288 | 下载:0

[DirextX编程dxcapture_demo

说明:利用directx的front buffer实现比通过GDI更快速的截屏功能。-Use directx realize the front buffer faster than with GDI screenshot function.
<nw77> 在 2024-05-31 上传 | 大小:12288 | 下载:0

[DirextX编程AVIMovie

说明:vega 与VC++混合编程实例,模拟仿真,能精确调整车辆方向、速度,推力等数值,可以用键盘和鼠标互动-vega car motion
<李保国> 在 2024-05-31 上传 | 大小:12288 | 下载:0

[DirextX编程CARmotion

说明:vega与VC混合编程,各种函数的详细说明,对精确控制车辆运动的方向速度。-car motion driver
<李保国> 在 2024-05-31 上传 | 大小:12288 | 下载:0
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