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[其他小程序] 王轩-2150320137-第一次作业
说明:此程序是用于产生白噪声的,简洁明了,内附讲解文档。(This procedure is used to generate white noise, concise and clear, containing the documentation.)<wxdsg > 在 2025-11-24 上传 | 大小:182kb | 下载:0
[其他小程序] ArduPilot工具链
说明:无人机开发工具,ArduPilot工具链。(UAV development tools, ArduPilot tool chain.)<小笨蛋 > 在 2025-11-24 上传 | 大小:50.76mb | 下载:1
[其他小程序] Mark-MyText
说明:记事本效果,能让每一行下面都有一条线.使用tableview 和textview 实现(Notepad effect, so that each line has a line below,Using tableview and 2 implementation)<Mark001 > 在 2025-11-24 上传 | 大小:38kb | 下载:0
[其他小程序] 11_MultiAnimMesh
说明:DX9.0对.X文件提供了相当丰富的支持,包括高级骨骼动画的解析及渲染。 DX10之后,.X开始渐渐淡出人们的视野,取而代之的是各种自定义的网格数据文件。 虽然.X文件不再被广泛支持,但其数据定义仍具有相当的参考价值和意义~(I hope it can help you the grid load code and program example is more animation)<F_Heart > 在 2025-11-24 上传 | 大小:3.55mb | 下载:0
[其他小程序] D3DSkinMesh
说明:DX9.0对.X文件提供了相当丰富的支持,包括高级骨骼动画的解析及渲染。(I hope it can help you the grid load code and program example is more animation)<F_Heart > 在 2025-11-24 上传 | 大小:6.42mb | 下载:0
[其他小程序] 01_TextureBase
说明:DirectX中,使用的纹理坐标系统有两个轴向,分别称为u轴,和v轴。u轴从左到右依次增长,v轴从上到下依次增长。纹理坐标(u,v)定义了在纹理图片上的一个像素点,称为纹素。(I hope it can help you the grid load code and program example is more animation)<F_Heart > 在 2025-11-24 上传 | 大小:90kb | 下载:0
[其他小程序] 02_TexFilterMode
说明:了能够让纹理图片正确的显示在我们的模型上,我们需要将纹理的坐标映射到模型上来。而在DirectX中,模型是以三角形的方式进行定义的。也就是说,我们该怎么样为三角形的三个顶点定义纹理坐标了?(I hope it can help you the texture load code and program example is more texture)<F_Heart > 在 2025-11-24 上传 | 大小:38kb | 下载:0