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[游戏] Cauchy.Fate
说明:以AIROBOT为平台构建的一个智能机器人。主源码见main.c。其余为使用的函数接口定义-to AIROBOT platform for the construction of an intelligent robot. See main.c main source. The remaining functions for the use of the interface definition<lowneey> 在 2025-06-09 上传 | 大小:43kb | 下载:0
[游戏引擎] yxbcrm-GameEngine
说明:《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码,和光盘中的例子应该是不一样的。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是-"game programming Easy" Autho<yxw> 在 2025-06-09 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[其他游戏] yxbcrm-UFO
说明:《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是UFO-"game programming Easy" Author : (U.S.) M<yxw> 在 2025-06-09 上传 | 大小:72kb | 下载:0
[其他游戏] yxbcrm-Slideshow
说明:《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Slideshow-"game programming Easy" Author : (U<yxw> 在 2025-06-09 上传 | 大小:69kb | 下载:0
[其他游戏] yxbcrm-CropCircles
说明:《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是CropCircles-"game programming Easy" Author :<yxw> 在 2025-06-09 上传 | 大小:49kb | 下载:0