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[射击游戏] CollisionDetection
说明:碰撞检测完整实例-Complete example of collision detection<左岸> 在 2025-06-07 上传 | 大小:5kb | 下载:0
[射击游戏] ArcRectCollides
说明:圆和矩形的碰撞检测-Round and rectangular collision detection<左岸> 在 2025-06-07 上传 | 大小:13kb | 下载:0
[外挂编程] Cyclonev0.88
说明:m68k的arm模拟汇编代码,效率非常高。-source code emulator of m68k on arm<rubysolo> 在 2025-06-07 上传 | 大小:70kb | 下载:0
[棋牌游戏] hzlai.net_WoodFoxWeiQi_v0.03
说明:Silverlight 开发的围棋在线对弈程序 首先,介绍下围棋的简单规则:黑白双方交替落子,以占据棋盘上交叉点多者为胜。同时,双方为了争夺地盘,可能会发生“对杀”。一个棋子周围接触的空白交叉点数目叫做“气”,如果一个或多个棋子周围的气都被对方封死,气数=0,则这些棋子就称为死棋,需要从棋盘上移去。 1. 我们打算在界面的左侧显示棋盘,而右侧是功能区域。 2. 棋盘是由19道横线,19道竖线,以及9个星位的标志组成的。为了方便查找棋盘上的位置,我们在棋盘的四周可能需要加上<zy> 在 2025-06-07 上传 | 大小:164kb | 下载:0