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[游戏] my_xfile_test_3
说明:最经典的学习OPENGL FK 骨骼动画源码.更多游戏编程相关内容,如场景导入和管理,碰撞和物理引擎,刚性动力学,IK动画,场景编辑器,T&L和可编程SHADER,特效等,都可依照此例为基础扩展下去.NEHE的教程只是一个个分散的历程,但自己亲自动手写引擎的话,最好有一个基础的稳定架构,此例作基础比较合适.-The most classic of learning OPENGL FK skeleton animation source, the original author along the<何中求> 在 2025-07-01 上传 | 大小:1.96mb | 下载:0
[其他游戏] khoshmanesh
说明:solve tsp,read file contains cities and makes matrix then solve by hillclimbing -iterrative ,stochastic and simulated annekling<zahra> 在 2025-07-01 上传 | 大小:64kb | 下载:0
[模拟服务器] 3_8_stable
说明:ascent是什么? 最稳定的开源魔兽服务器端模拟器便是. 模拟到什么程度? 测试数据是:四核服务器连接2000个客户端,连续运行5天没死机-ascent that? the most stable of Warcraft server emulator is open source. analog to what extent? test data are: the four-core server to connect 2000 clients to run 5 days straight<何中求> 在 2025-07-01 上传 | 大小:14.62mb | 下载:0
[游戏引擎] blender-2.50a1.tar
说明:IK反向动力学 骨骼动画的资料和源码网上能找到很多,但写得最好的开源代码,恐怕是blender里面的. -IK inverse dynamics of information and source skeletal animation can be found online a lot, but the best of open source code written, I am afraid that blender inside.<何中求> 在 2025-07-01 上传 | 大小:19.51mb | 下载:0
[游戏引擎] dmzhu2002a
说明:计算机所的专家们写的IK反向动力学原理说明,非常详细.顺着文章中的专业术语和参考文献指引,可以找到更多相关的详细资料.-The computer experts note written response dynamics, very detailed.<何中求> 在 2025-07-01 上传 | 大小:83kb | 下载:0
[游戏] FiveinaRow1
说明:一款五子棋的小代码,适合初学者,用C编写的-Gobang a little code, suitable for beginners,<展金> 在 2025-07-01 上传 | 大小:28kb | 下载:0