资源列表
[其他智力游戏] dhsfj
说明:很多呀,呵呵案例一 贪吃蛇游戏案例二 计算器案例三 黑白棋游戏案例四 迷宫问题案例五 扫地雷游戏案例六 速算24案例七 数据结构CAI系统案例八 进程调度案例九 存储管理分区分配算法案例十 通讯录案例十一 学生成绩管理案例十二 工资管理案例十三 图书借阅管理案例十四 教师工作量计算-many ah, Oh cases a game Snake Case 2 Case 3 reversi calculator case four games maze problem cases five game<小何> 在 2025-09-03 上传 | 大小:58kb | 下载:0
[其他游戏] Multiplayer
说明:一个坦克大战游戏的JAVA编程,实现了坦克大战的游戏过程。1P: o, p键转动炮塔, k,l键调节炮弹发射角度(以此来控制射程), j键开火, 键盘上下左右键控制方向。 2P: e, r键转动炮塔, f,g键调节炮弹发射角度, c键开火, w,s,a,d键控制方向-an impressive game JAVA programming, sees the realization of the game. 1P : o, p rotating turret keys, k, l keys<dgsag> 在 2025-09-03 上传 | 大小:20kb | 下载:0
[其他智力游戏] SnakeModel11
说明:用java写的贪吃蛇游戏 ?胘ava写的贪吃蛇游戏-used to write the Snake write java games with the Snake game with the Snake write java games<paper> 在 2025-09-03 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[棋牌游戏] CmyFive
说明:C下实现的五子棋(非双人对下)。 光标的动态显示:采用setwritemode(1)函数,光标移动时在原位置再画一次,从而起到擦除原光标的效果。 判胜负的函数设计:为仅检验落子处的横、竖、斜三方向的胜负,节省了大量编程时间,并使运行效率大大提高。 游戏开始画面:本拟采用直接用程序画的方式,但效果不好。于是采用bmp图像显示方式,使开始画面更为美观。-under the C (121-under double right). Cursor dynamic display :<redbird> 在 2025-09-03 上传 | 大小:131kb | 下载:0