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[游戏引擎] map-making
说明:手机游戏的地图绘制源代码,众所周知,手机的地图不能直接用图片来做,图片所占的空间太大,而是由TILE拼接起来的,具体请看源代码。-mobile phone games mapping source code, as we all know, cell phone map directly to do with photographs, Photo space occupied by the great, but by the TILE pieced together the details, p<明明> 在 2025-06-22 上传 | 大小:7kb | 下载:0
[其他游戏] javamail-1_3_3_01
说明: This release includes versions of the JavaMail API implementation, IMAP,MTP, and POP3 service providers, some examples, and documentation for the JavaMail API. Please see the FAQ at http://java.sun.com/products/javamail/FAQ.html-This release<lyva1982> 在 2025-06-22 上传 | 大小:2.28mb | 下载:0
[游戏引擎] TerrainEngineSrcV0.3
说明:ParaEngine游戏引擎地形引擎(Terrain Engine)源代码(转自SourceForge)。-ParaEngine game engine terrain engine (Terrain Engine) source code (Reproduced from the SourceForge).<赵杰伊> 在 2025-06-22 上传 | 大小:103kb | 下载:0
[其他游戏] A10plane
说明:实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i<吕鹏> 在 2025-06-22 上传 | 大小:103kb | 下载:0
[其他游戏] 3Dmofang
说明:实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i<吕鹏> 在 2025-06-22 上传 | 大小:21kb | 下载:0
[其他游戏] 20074621323401
说明:实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i<吕鹏> 在 2025-06-22 上传 | 大小:6.84mb | 下载:0
[其他游戏] fenbushitank
说明:实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i<吕鹏> 在 2025-06-22 上传 | 大小:3.46mb | 下载:0
[其他游戏] yingxiongjiumei
说明:实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i<吕鹏)> 在 2025-06-22 上传 | 大小:459kb | 下载:0