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[棋牌游戏FiveChess

说明:JAVA开发的五子棋小游戏,SWING图形界面。-JAVA development of backgammon games, SWING GUI.
<xdw> 在 2026-01-17 上传 | 大小:62kb | 下载:0

[游戏引擎tool_sprite_src

说明:Lineage Sprite Edit Korea Ol-Lineage Sprite Edit Korea Olnn
<ChuZanhg> 在 2026-01-17 上传 | 大小:1.56mb | 下载:0

[棋牌游戏chess_cover

说明:分治法解决棋盘覆盖问题。使用C#,可自定义棋盘大小。每个棋盘用若干L型块覆盖-Divide and conquer method to solve the coverage problem board. Using C#, customizable board size. Each board covered with a number of L-block
<zzzz> 在 2026-01-17 上传 | 大小:60kb | 下载:0

[棋牌游戏wuziqi

说明:用ActiveX控件做的五子棋 clock这个工程是生成一个ActiveX控件!在这个控件中已经实现了五子棋的所有功能!而在另一个工程Goban里使用了所生成的这个控件!这个工程生成的才是可执行文件,它不用编写任何代码,只需将该控件嵌入并显示,所有的功能都在该控件中实现-ActiveX control to do with backgammon!! Clock this project is to generate an ActiveX control! In this control ha
<fengjing> 在 2026-01-17 上传 | 大小:9.86mb | 下载:0

[棋牌游戏wuziqishuangrenbanben

说明:五子棋双人简单版:用于双人五子棋控制台界面的一段娱乐小程序-Simple version of backgammon Double: Double backgammon console interface for a small entertainment program
<12121212> 在 2026-01-17 上传 | 大小:319kb | 下载:0

[其他智力游戏RECT

说明:俄罗斯方块实现源码,运行平台为VS2008,但是没有消行功能-Tetris implementation source code, run the platform for VS2008, but did not eliminate the line function
<刘沛杰> 在 2026-01-17 上传 | 大小:5.71mb | 下载:0

[其他智力游戏MINE

说明:扫雷游戏源代码,开发平台为vs2008,只实现了初级难度的扫雷-Minesweeper source code, development platform for the vs2008, only to achieve the primary difficulty of mine clearance
<刘沛杰> 在 2026-01-17 上传 | 大小:7.73mb | 下载:0

[棋牌游戏wuziqi

说明:控制台编的五子棋游戏,用的贪心算法,AI不算太高,但希望对像我一样菜的同学有所启发-Console compiled 331 games, with the greedy algorithm
<> 在 2026-01-17 上传 | 大小:4kb | 下载:0

[其他智力游戏24

说明:24点游戏全解 (就是给四个数算24),并简单分析了一下为什么选24这个数字,里面还有用cpp文件里的代码求解出的txt文件结果-24 point game full solution
<> 在 2026-01-17 上传 | 大小:13kb | 下载:0

[其他智力游戏saolei

说明:扫雷游戏相信大家都很熟悉就不多介绍啦,用控制台编的,功能完全模仿的WINDOWS自带的那个扫雷,偷偷的告诉你秘籍是数字312~-Mine is not the game I believe we are more familiar introduce friends, with the console series, fully functional imitation WINDOWS own that mine, secretly tell you is the number 312 Chea
<> 在 2026-01-17 上传 | 大小:4kb | 下载:0

[棋牌游戏WuZiQi1

说明:1、由于对算法不是太了解,电脑下棋部分只是简单的输出在一个点上。 2、之前没碰过C++,第一次使用C++编程,使得里面的架构设计不是太合理。 编程步骤: a、先画出一个棋盘; b、在管理者组织下,两个人之间可以对战(自己判断输赢); c、有裁判判断输赢; d、加上电脑玩家;-1, because of the algorithm is not very understanding, computer chess simply part of the output at o
<li> 在 2026-01-17 上传 | 大小:503kb | 下载:0

[其他游戏SpaceFight

说明:is a simple game space-ship
<asar> 在 2026-01-17 上传 | 大小:4kb | 下载:0
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