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[游戏] 3dstudy
说明:3d游戏开发的一些介绍,如引擎、背景的导入、碰撞检测和处理、人工智能、添加多层级和角色、更新游戏元素、用户界面、游戏特效介绍、语音识别-3d game development some of introduction, such as the engine, into the background, collision detection and treatment, artificial intelligence, to add multi-level and role, update the<吕风> 在 2025-06-15 上传 | 大小:4.26mb | 下载:0
[其他游戏] LoginServer
说明:Modifed source code for RF_Online login server.<Victor> 在 2025-06-15 上传 | 大小:4.26mb | 下载:2
[游戏引擎] SkinnedMesh
说明:很多有关骨髂动画制作的网页资料。可以参考一下-Many of the skeletal animation data of the page. Reference<李桂林> 在 2025-06-15 上传 | 大小:4.25mb | 下载:0
[其他游戏] simple_cauculator
说明:用vc++生成的一个简易计算器,附带源代码,可以实现+ - * / 和开方的功能。-failed to translate<舟> 在 2025-06-15 上传 | 大小:4.26mb | 下载:0
[其他智力游戏] saolei
说明:本课程设计实现类似于Windows操作系统自带的扫雷游戏。在课程设计中,系统开发平台为Windows XP,程序设计语言采用Visual C++,程序运行平台为Windows 2000/XP。在程序设计中,把整个雷区看成一个二维数组,把雷方块定义为具有所在雷区二维数组的行和列、当前状态、方块属性、历史状态的结构体,采用了结构化与面向对象两种解决问题的方法。整个游戏程序包括了布雷、扫雷过程和结果三个阶段,在处理鼠标响应事件中伴随着GDI绘图。程序通过调试运行,实现了设计目标,能够同时满足扫雷游戏初<dingchen> 在 2025-06-15 上传 | 大小:4.26mb | 下载:0