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[游戏] MYCOLLISION1
说明:本代码演示了在3D游戏编程中经常要使用的碰撞检测-demonstration of the code in 3D game regular programming to use the Collision Detection<张震沣> 在 2008-10-13 上传 | 大小:185.77kb | 下载:0
[其他游戏] Symbian3DExample
说明:在Symbian平台上实现3D效果,编译需要Symbian S60 2nd的SDK-on the Symbian platform to achieve 3D effects, Compiler need Symbian S60 2nd SDK<max> 在 2026-01-22 上传 | 大小:185kb | 下载:0
[游戏引擎] 2_5D_SrollScreen_Map
说明:自己编的2.5D及2D地图引擎的实现,采用VC++ windows API编程,使用此程序请先安装direct7.0以上版本SDK,否则编译不能通过,对于学习windows API变成,direct编程,游戏开发及地图算法的同学有很大帮助-Own map of the 2.5D and 2D engines realize, using VC++ Windows API programming, you use this procedure to install direct7.0 above<webber> 在 2026-01-22 上传 | 大小:185kb | 下载:0