资源列表
[射击游戏] Oneshooter
说明:参考Nehe的OpenGL教程后自己写的一个射击游戏.希望对其他有点参考价值.-Nehe s OpenGL tutorials reference after they wrote a shooting game. I hope a bit of other reference value.<陈依然> 在 2025-06-05 上传 | 大小:5.19mb | 下载:0
[游戏] Pathfinder
说明:游戏中常用的路径自动查找的几种方法的源代码,执行时有图形界面显示。-Commonly used in the path of the game automatically find the source code of several methods to implement a graphical interface display from time to time.<左前卫> 在 2025-06-05 上传 | 大小:5.19mb | 下载:0
[其他智力游戏] sanguozhiwebv2.0
说明:三国志web游戏v2.0 QQ:33551035-Three Kingdoms web game v2.0<神仙> 在 2025-06-05 上传 | 大小:5.18mb | 下载:0
[游戏引擎] CameraDirectx9
说明:实现一个灵活的摄像机类,它可以用作飞行模拟摄像机和第一人称视角摄像机,用户接口对于要响应用户输入来实现摄像机移动-To achieve a flexible camera class, which can be used as flight simulation camera and first-person perspective camera, the user interface for the need to respond to user input to achieve the ca<亚明> 在 2025-06-05 上传 | 大小:5.19mb | 下载:0
[棋牌游戏] game_net_app
说明: 《游戏中的网络编程技术及应用》是学习游戏中网络编程技术的参考书。全书共分三大部分:第一部分介绍网络游戏编程的基本概念和相关基础知识;第二部分讲解了游戏编程的小型应用实例,内容包括基于Internet网络的游戏聊天室开发、多机对战版五子棋以及游戏大厅的创建示例;第三部分是大型网络游戏编程案例,内容包括网络坦克对战和网络斗地主的游戏案例,介绍大型游戏的设计规则、流程以及实现。 《游戏中的网络编程技术及应用》既有完整的基础知识讲解,又有复杂而完整的实例分析,读者能够轻松地将自己所学的理论知识<Tonny.Li> 在 2025-06-05 上传 | 大小:5.19mb | 下载:0
[其他游戏] VC-King-of-Fighters
说明:VC拳皇.使用 Allegro 作为底层,在其上进行包装,建立独立的平台。使用 Allegro 的定时器来实现连续输入的识别。使用简单的 矩形+点 的碰撞检测技术。实现脚本化的动画组件用来美化界面。-VC King of Fighters. using Allegro as the underlying, in its packaging on the establishment of an independent platform. Using Allegro s timer to achie<Topsense Sol> 在 2025-06-05 上传 | 大小:5.19mb | 下载:0