资源列表

« 1 2 ... .55 .56 .57 .58 .59 5060.61 .62 .63 .64 .65 ... 5606 »

[游戏MoniWuziqi

说明:本程序选择Java语言,模拟了下载五子棋游戏的常规操作。-Java language, simulated games downloaded 331 conventional operation.
<马张宝> 在 2025-09-10 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[射击游戏GANMESHOT

说明:在WIN-TC下实现DOS下的鼠标射击小游戏。随机产生飞盘的弧线。-in WIN-TC under DOS mouse shooting small game. Frisbee randomly generated the arc.
<dengxuebo> 在 2025-09-10 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[其他游戏GameServer

说明:这个是斗地主的游戏,还没有全部完成,希望多多指教-this is a game, has completed the hope that the exhibitions
<郑德俊> 在 2025-09-10 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[其他游戏THS2

说明:tubro c 下编辑的贪吃蛇游戏,需要在tc环境下运行-tubro c editorial under the huge memory games, the need to run under tc
<cq-317a> 在 2025-09-10 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[其他游戏dddgvdaddds

说明:/*本人先后编了两次,第二次进行了改进。改进的思想主要是注意到棋盘上每一点的下一可到达点的个数 (下称为权值)不同,对于可到达点较少(权值小)的点应该先跳上去,这样后来跳的点可跳的方向就比 较多,回溯的现象就比较少,这样就可以大幅度提高速度*/-/* I have compiled twice, the second time for improvements. Improved thinking is that every point on the chessboard of the
<cq-317a> 在 2025-09-10 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[射击游戏fhsvsdbrthredbsh

说明:打飞碟的游戏1.飞碟的路径变化大些 2.飞碟出现的方向 3.每次飞碟出现后有规定子弹 4.闯关 -playing the game a flying saucer. UFO path some two major changes. The direction of the flying saucer 3. Every time there after flying saucer provides four bullets. slipped
<cq-317a> 在 2025-09-10 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[其他游戏0.SNAKE

说明:贪吃蛇--纯粹的结构化思想,在turboc2.0编译器下实现,初学者看看回有点收获.-Snake simply structured thinking, in the compiler under turboc2.0, beginners look back a little harvest.
<hou_hero> 在 2025-09-10 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[棋牌游戏MGSF

说明:C++迷宫的算法 ,对于编写小游戏很有帮助。供大家参考一下哦-C++ Maze algorithm, useful for the preparation of small game. Oh for the U.S. refer to
<> 在 2025-09-10 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[其他智力游戏d2_03

说明:凡四大皆空暖风机看四大皆空妇女三角裤赴河南江苏 。-Where nothing heaters women look nothing briefs to Henan and Jiangsu.
<> 在 2025-09-10 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[其他游戏simp_game

说明:本程序是用G语言编写的一个简单的游戏。游戏名字是简单弹力球游戏。很有趣的。-This procedure is written in G a simple game. Game name is a simple ball game stretch. Very interesting.
<向星权> 在 2025-09-10 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[其他游戏shiziguibing

说明:石子归并问题:在一个圆形操场的四周摆放着N堆石子(N<= 100),现要将石子有次序地合并成一堆.规定每次只能选取相邻的两堆合并成新的一堆,并将新的一堆的石子数,记为该次合并的得分.编一程序,由文件读入堆栈数N及每堆栈的石子数(<=20)。 (1)选择一种合并石子的方案,使用权得做N-1次合并,得分的总和最小; (2)选择一种合并石子的方案,使用权得做N-1次合并,得分的总和最大。-Detention email问sweet lonesome Questions To: No
<向星权> 在 2025-09-10 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[游戏src

说明:java非阻塞Socket例程,包括服务器和客户端-java non-blocking Socket routines, including the server and client
<xinmindong> 在 2025-09-10 上传 | 大小:2kb | 下载:0
« 1 2 ... .55 .56 .57 .58 .59 5060.61 .62 .63 .64 .65 ... 5606 »

源码中国 www.ymcn.org