资源列表
[游戏] cPP-primer-plus
说明:c++ primer plus 所有例子的代码-c++ primer plus example code<张翔> 在 2025-06-18 上传 | 大小:3.36mb | 下载:0
[外挂编程] jiejiebianjiqiPWinxp
说明:石器时代编辑器,石器时代单机修改工具,内容强大,整合物品、宠物、技能、怪物管理和修改,可以查看地图指令NPC设置和创建。-Editor of the Stone Age, Stone Age, stand-alone editing tools, powerful content integration items, pets, skills, monsters, and modify, you can view the map instruction NPC settings and crea<toohyuk0> 在 2025-06-18 上传 | 大小:1.17mb | 下载:0
[游戏] PressButton
说明:熟悉RMS,记录玩家1秒内按键的次数,即测试玩家按键的速度。规则:程序启动后,按照文字提示,按0号键开始计时。然后按任意键都会增加得分,同时屏幕上的按钮也会闪亮。屏幕上显示剩余时间、历史最高得分和本次得分。 -Familiar with the RMS, to record the number of keys in the player within 1 second, i.e. to test the speed of the key players. The rules: After<杨飞帆> 在 2025-06-18 上传 | 大小:36kb | 下载:0
[游戏] CASPER
说明:娃娃冒险记,关卡一:玩家暂停游戏时,没有按键操作时,游戏必须有角色形态转换动画,从球型变换成小宝宝的样子,时儿站在那呼吸,时儿站在那吃糖;在角色跳入水中、跳出水中都要有水花溅起的动画;水中水草有浮动形态,并且冒出水泡的动画;水面有波浪浮动的动画;水球跳跃有发生形变;场景地图中有喷火障碍的动画。关卡二:地图场景中地表有蒸汽;陆地里层有岩浆流动的动画;火苗有喷火的动画;玩家暂停游戏时,没有按键操作时,游戏必须有角色形态转换动画,从球型变换成小宝宝的样子,时儿站在那呼吸,时儿站在那吃糖;水球遇到细缝时<杨飞帆> 在 2025-06-18 上传 | 大小:588kb | 下载:0
[其他游戏] russian-eara-
说明:定义基本的7种方块(含四种状态)二维数组变量. Terial[7][4]. 用数组下标索引方块的种类和状态. 定义方块运行的区域(二维数组变量) 如(高23,宽10) 用它存储方块下落后的状态. 左移和右移判断是方块是否左右溢出、是否会叠在运行区的格子上。 同样改变状态(变形)也得判断是否会出现左右溢出、是否会叠在运行区格子上。 下落后,对运行区的空格子进行赋值。 -7 define the basic two-dimensional array v<高向珍> 在 2025-06-18 上传 | 大小:10kb | 下载:0
[其他游戏] lianliankan
说明:运用C++语言实现连连看游戏的基本功能,能够进行基本的游戏规则。-Lianliankan the basic functions of the game use C++ language, be able to carry out the basic rules of the game.<高向珍> 在 2025-06-18 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[游戏引擎] ym_delphi-chuanqiLogin
说明:游戏引擎类源码,作为学习程序使用,有缺失部分。-Game engine class source code, to use as a learning process, the missing part<曲晓旭> 在 2025-06-18 上传 | 大小:213kb | 下载:0
[游戏引擎] Connect_MySQL
说明:unity3d连接数据库,进行数据存储等功能。-unity3dConnect to the database,Storage the data in your game。<宋先辉> 在 2025-06-18 上传 | 大小:2kb | 下载:1