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[外挂编程Nobol

说明:信长野望外挂,日服,组队,全自动,内存挂-Letter look plug-in Nagano, Japan and clothes, team, automatic, linked to memory
<李南风> 在 2025-10-08 上传 | 大小:539kb | 下载:0

[其他游戏snake

说明:很简单的贪吃蛇,用的都是WINDOWS的API,不过是早期写的,可能可读性上差点,新手可以看-Snake is very simple
<123> 在 2025-10-08 上传 | 大小:56kb | 下载:0

[其他智力游戏Block

说明:VC++的俄罗斯方块,WINDOWS API. 双缓冲显示-VC++ Tetris, WINDOWS API. Double buffer display
<123> 在 2025-10-08 上传 | 大小:181kb | 下载:0

[其他游戏hero

说明:很早期时写的文字类RPG游戏,实现了基本的功能.大学的C基础,就可以看懂-Very early stage of the writing class to write RPG games, to achieve the basic function of the university' s C-based, you can read
<123> 在 2025-10-08 上传 | 大小:13kb | 下载:0

[外挂编程ybfq-mokuai

说明:永不放弃模块,很好用,很强大,大家可以下载用下,e语言模块。-Never give up the module, very good, very powerful, you can download with the following, e language module.
<caohonglei> 在 2025-10-08 上传 | 大小:201kb | 下载:0

[外挂编程jcfs-mokuai

说明:进程防杀模块,e语言模块,编写外挂时候很实用。-Process of anti-killing modules, e language module, very useful when writing plug-in.
<caohonglei> 在 2025-10-08 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[其他游戏lianliankan

说明:连连看,WINDOWS API,窗体框架和C++的基础.想了解连连看算法的,可以-Lianliankan, WINDOWS API, and C++ fr a mework forms the basis to understand the Lianliankan algorithm, you can see
<123> 在 2025-10-08 上传 | 大小:83kb | 下载:0

[其他游戏mine

说明:VC++基本API实现简单扫雷程序,只实现核心功能。即地图的随机产生和地雷位置的判断-VC++ Basic API simple clearance procedures, implement only the core functionality. That is randomly generated maps and determine the location of mines
<> 在 2025-10-08 上传 | 大小:1.17mb | 下载:0

[棋牌游戏card1.2

说明:windows API实现简单金花游戏,简单的人机对战,牌型的判断和比较-Golden windows API to achieve a simple game, simple man-machine gaming, card type to determine and compare
<> 在 2025-10-08 上传 | 大小:10.89mb | 下载:0

[其他游戏game

说明:这是一款使用JSP编写的html游戏 供学习!-This is a game using JSP write the html for learning!
<yanweiqi> 在 2025-10-08 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[棋牌游戏sweep--boom

说明:扫雷源代码,和windows系统自带的扫雷游戏一样,不过没有注释-Mine the source code, and the windows system comes with the game, like mine, but no comment
<曾钢> 在 2025-10-08 上传 | 大小:4.32mb | 下载:0

[游戏caishuzi

说明:《面对对象的》 猜数字扩展:用户与系统各拥有100积分,按以下规则计算得分,系统积分到0则用户获胜。 如果用户猜测数字与系统产生数字相同,则得10分,系统扣10分; 范围差在5以内,得5分,系统扣5分; 范围差在10以内,得0分,系统扣0分; 范围差在20以内,扣5分,系统加5分; 范围差在100以内,扣10分,系统加10分;-" Face of the object" number guessing expansion: user and system
<> 在 2025-10-08 上传 | 大小:1kb | 下载:0
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